kof97草稚京心得

http://www.kofcn.org  2008-07-07  来源:

逆向篇
在97有逆向攻击就可以说是厉害的角色,因为逆向可让对手防不胜防,可打乱对手的防守。在97不是每个角色都有逆向攻击。我所知道几个人就是京的C,红丸D。8神的百合折。金的A,猴子的C等。京的逆向C没有像红丸和8神容易。打大门和陈国汗最容易。如打陈国汗最容易,可第一下C逆向之后再跳第二下C逆向。就如8神。左一下百合折和右一下百合折一样。打红丸和8神逆向就不容易了。跳的方法是关键,距离也是关键两种结合。距离我是靠感觉的,刚练的时候可近身对手,用2B打对手一下,然后跳C绝对逆向。用2B主要是拉距离,也可以跳B再跳C也是逆向。找到距离就不再用跳B或2B拉距离,直接就行。距离说完了,再说跳59,住上推9不可以快,要慢一点,还有9按住。不要松开,输完C9就要松开。59C要早一点输入,慢,京就落地了,不能逆向了。还有另外一种逆向在角落里,比较简单但是最难防守的。对手在角落里中了你的75式改之后。加小跳C(或D)要打到对手打到对手之后马上跳59C这时逆向。这招最难防。记住一点就是59跟我说的跳的方法要一样输入。前面我所说都学会了就学跑前冲(66)逆向。要点跟我前面所说的一样。

无限篇
说真的,京的75式改无限不是很实用。条件在角落,不过踢几次就出大蛇雉也是挺过瘾的。要学这招会特瑞的无限撞就事半功倍了。不过难度方面比特瑞要高啊。挥空可2C或2A抵消。在踢完75式改之后第一时间蹲1。不要2,你如果是1A或1C挥空抵消再来75式改是最顺手的也不会出错招。如果你是2A或2C挥空抵消去75式改有时会出不了或变成8拾8式。也有时朋友在挥空抵消之后接到75式改第一HITS接不了第二HITS。我个人认为跟1A或1C挥空抵消有关系。如果75式第二HITS踢快就用1A挥空抵消。如果75式第二HITS踢慢就用1C挥空抵消。为什么要这样。因为第二HITS75式快出对方浮空身位低。如果用1A挥空抵消快。如果第二HITS75式出得慢对方浮空高用1C挥空抵消就刚刚好。我一般都是踢7。8次75式改就放大蛇雉。没哪种精神去踢到死。

连续技篇
上段连续技
跳C(奈落落)+5C+毒咬+罪咏+罚咏。我比较喜欢用奈落落。因为容易产生晕点
跳C+5C+大蛇雉(或无式)大蛇雉用C才能接
角落里
跳C+5C+75式改+大蛇雉。比较伤血。扣6成血
跳C+5C+75式改+荒咬+9伤+轻鬼烧(或重鬼烧)比较华丽的连续技。伤6成血。用重鬼烧伤血多一点。用轻鬼烧HITS多一点。

下连续技段
2B+5C+毒咬+罪咏+罚咏,这连续比较重要。在2B接5C有点难度。要点在2B接5C,时间比较重要,5C要快输入不能太快也不能慢,我一般都是按2B之后马上按5C。多练练找个感觉跟手感就行。
2B+5C+8拾8式 扣血比较少,不过也实用。
2B+2A+无式。
2B+5C+大蛇雉或无式。大蛇雉在C。无式用A发。
2B+5C+荒咬。属于牵制对手,在2B+5C阴不到下段再用荒咬牵制对手。阴到自然用毒咬+罪咏+罚咏

一击必晕
跳C逆向+5C+轰斧阳+毒咬+罪咏+罚咏 打大蛇,陈国汗不晕。其它都晕。
角落里奈落落+5C+75式改+荒咬+8锖+砌穿 打大蛇,陈国汗。大门不晕。其它都晕。
奈落落+奈落落+5C+毒咬+罪咏+罚咏 所有角色都晕。难度高。第一HITS打最低点,腰部。第二HITS最重要。
对手在离角落有3个身位左右跳C+5C+75式改+荒咬+9伤+荒咬+9伤+轻重鬼烧。第一次荒咬最重要。不能太快和太慢要刚刚好。9伤慢一点出对手身上才带火才能接上第二次荒咬。难度比较高。

MAX状态下角落里
跳C+5C+75式改+荒咬+荒咬+8锖+砌穿,所有人都晕。打比利不用MAX状态
跳C+5C+75式改+荒咬+荒咬+9伤+轻独乐屠。9伤要把对手打高身上不带火才能接独乐屠。
奈落落+5C+75式改+荒咬+荒咬+9伤+轻鬼烧或重鬼烧。
还有其它一击必晕不说了,都是举一反三而来的。

一击必杀
京之死机一击必杀可能在97里是他最难练也是最华丽的连续技之一(个人认为),不过有心练也会成功的。
对手在角落里(MAX)跳C+立C+重75式改+荒咬+荒咬+9伤+轻A挥空抵消大蛇雉
难度在他的第一招荒咬和轻A挥空抵消大蛇雉之上。
1:练用大门做箭耙比较容易接。大门在角落里。京踢完75式改之后。第一式荒咬出的时间要掌握好。不能太快,太快的话第一式荒咬打不到,太慢第二式荒咬接不到。一般都是看大门未落地的时间。踢完75式之后半秒钟左右出荒咬。我在出第一式荒咬都是靠感觉和判断力。练久了找到感觉跟窃门。
2:第一式荒咬打到之后接第二式荒咬也要硬接时间上同时出。之后9伤不能太快出,快的话大门身上不带火。被打高。这时你轻A挥空抵消大蛇雉是接不到的。不过可以加重鬼烧或轻独乐屠。奈落落也行。这招的要点跟8神葵花2HITS之后接8稚女同样道理。一般都是9伤慢一点发。大门身上才带火炎。记住一点大门不能被9伤打高。之后才能接得上轻A挥空抵消大蛇雉。
3:当荒咬+荒咬+9伤之后。轻A挥空抵消出大蛇雉比较有难度。按A时你要蹲,因为你站A会打到大门,变成挥空抵消不了。而且A你要快按。之后发大蛇雉要最快的速度输入,切记要快,如果慢不好意思。大门已经落地,大蛇雉烧不到。个人认为。在97里面所有挥空抵消都容易,没难度,不过京这招比较困难。当轻A挥空抵消之后大蛇雉。你这时要按住蓄。就是A或C按住不放。京的大蛇雉会烧啊。大门变烧猪了。大蛇雉烧到3HIT你的手可以放。这时你就会见到英文字,是什么意思我就不知道。

除了上面所说的连续技有难度,不过了也有容易二种提供选择
1:跳C+立C+重75式改+荒咬(1HITS)+轻A挥空抵消大蛇雉。这连续技比较容易。想死机。必须大蛇雉能烧到4HITS。3HITS能一击必杀。
2:跳C+立C+重75式改+荒咬+9伤+轻A挥空抵消大蛇雉。烧到3HITS也能死机。2HITS就一击必杀。不死机。
另外京的75式改之后加荒咬+荒咬+9伤不是每一个角色都接得到的。如8神就接不到。当然上面所说两种是所有角色都接得到。

另外介绍京进攻方面提供参考
对手蹲防守着,跳C(跳超重击)+前冲2B+5C打到对手接什么都随你
跳C+前冲2B+5C+荒咬+8拾8式。
跳C或奈落落+2B+跳C或奈落落+2B主要是为打乱对手的防守
2B+跳C(逆向)+2B+跳C(逆向)用2B是拉逆向距离,这招更难防守,跟8神的左一下百合折和右一下百合折是一样的。
2B+2A+2D+荒咬。
在进攻上要学会就好像你2B被对手防了,这时你第一时间反应选择跳C攻击对手。如果跳C被对手防,你第一时间用2B攻击对手。

实战篇
京VS8神(最强对最强)无可否认京打8神最难打的,综合经验和意见用京打8神就是要稳,保持距离二个身位左右用上面所说到荒咬的用法慢慢跟8神磨,对喜欢跳的8神可用2C或奈落落拼招,用荒咬跟8神磨主要是要逼8神发波或2D。发波和2D是8神死穴。我对8神发波最敏感。8神一发波我能第一时间反应跳重创8神,防无能量的8神如果8神跑起来。你跳C,因为这时的8神多数是跑屑风来,这时你跳C打8神再跟连续技。把无能量的8神逼到角落你胜利的机会比较大,如果把有能量的8神逼到角落里千万别用75式改来压制8神。8神CD反击你不用怕,最怕是8神往角落里AB或往你身后AB然后屑风或攻击你,不要给8神任何机会。个人认为在其它招式8神占不了京便宜,唯一防就是屑风,屑风之恐怖可产生无限,如果8神没了无限。京完全不有忌8神。
写比较多有写错别字或者漏请多多包涵。看过觉得不错请顶一顶。

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