拳皇97大门五郎心得

http://www.kofcn.org  2007-10-24  来源:

大门五郎这个角色在KOF97里绝对可以说是超强!用的好可以和八神,神乐等角色相媲美!

下面就来说说我玩KOF97对大门五郎的看法!

玉溃:前A(此招出招收招较慢,在实战当中用的人不是很多!但用处也是有的,1.可以打掉对手的飞行道具;2属于中下段计,对手蹲防不能(可以做为阴招来用,例:(下D 拌倒对方后,离对手一个身位使用此招,打中后可以追加426C对手不能闪身) 头上拂: 前斜下C,哇*,大门五郎的得意计之一,在KOF97对空排行榜绝对进前三,判定在先(对空100%),空中击中对手可用超受身取消(624B/D)接地雷震626A!实用!

PS:但在KOF2001里此招不能取消了,昏!我的大门五郎变弱了!

站A(做为牵制计用,判定比较强,做中距离牵制,可以牵制对手地面行动,和起跳!)比较实用

站B(强的不得了,牵制力A!站B既然要下防,可以和TERRY MARRY 的B相抗衡,出招快收招也快!(偶最喜欢用了,特别是把对手B在版边!)

站C(判定比较强,但收招太慢,实用度:一般!)但作为和对手拼血来用,呵呵 很强哦!

站D(对空性能,稍比头上拂差那么一点点,一般玩家可能喜欢用此招,简单,好用,但比起头上拂还要差一点,地面牵制效果不错! 强调一下跳D,很强的空对地哦,连八神的八次女 照样踩下!

地雷震:626A/C(此招属于站防不能计,可以攻击正在受身(前AB/后AB)的对手,站CD,下D,头上佛,用大门五郎任意一招抵消,都能接上地雷振,此招做为阴招来使用也不错!(C是假动作,做为阴招使用)

超受身:624B/D(在拳皇97里做为闪身计和取消计使用,一般可以躲过对手的普通攻击,马上接投计,很实用哦!

出云投:426A,属于上段对空计,和头上拂一样,判定在先对空100%,连克拉克,二阶堂红丸等人的小跳CD招抓不误!一般对手大跳或中跳使用此招,建议没有很多实战经验的玩家尽量少用此招,

切株返:426C(中下段计,可以破解对手的下段攻击,地雷震和必杀后可以追加此招,弱点:收招慢一但对于八神这种角色没中的话,昏!!!)

天地返:近身6246A/C(属于大门五郎的指令投之一,速度快,很好用,一般用在前冲指令投,或连续计里!)前冲指令投如果不中容易出426C!

超大外割:近身626B/D(昏~目前为此我也不知道这招真正的用处,一般我是等对手起身,过一会用这招! 根返:(属于大门五郎的挡身计,中段!很好用)

里投:(防御不能计,可以躲避,一般放在阴招里,PS:没打中的后果,可想而知!)

必杀 地狱极乐落:近身624624A/C(大门五郎的指令投必杀,伤血N多,放在连续计里用威力很大)

必杀 岚之山 近身426426B/D,指令投必杀,威力很大可追加,426426B打中后:续·切株返426B,后接根拔里投626B或接426C!!(此招为大门五郎最强计 嘿嘿!)

连续计: MAX状态:跳C逆向=站D=头上拂=(MAX)地狱极乐投(对手下岗,PS:对某些角色不打不死) 下D=超受身=地雷振= 切株返(版边一套比较实用的连计) 跳C逆向=站A(近身)=站A(近身)=站B=岚之山!(简易投输入比较好发,方法16B426B) 头上拂空中击中对手破招=超受身取消=头上拂(低点)=头上拂=超受身=地雷振=切株返!(大门五郎比较华丽的一套连计,版边较容易成立) 跳C逆向=站A=站A=头上拂=岚之山!(难度比较大,建议简易输入,方法:站A后423C426B/D)

大门五郎KOF97限定连技:BILLY 空中被大门五郎头上拂 打出破招=超受身=头上拂=超受身=头上拂=超受身=头上拂=超受身=地雷振=切株返!头上拂4HIT只对BILLY一个角色成立!

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