《箭箭劍》暴力的純輸出流玩法分享,比小火龍和藍禦劍,創似流更暴力的純輸出流。
開局
-選擇紅弓,先注意要把弓的傷害+6給點出,在進度中不停去選擇弓的加成有關
而後速度轉換爲傷害以及暴擊要點滿,後面無腦roll弓加強,打到最後boss的時候必選箭矢數量*2
第二次輪回就可以放松去點滿所有道具,順便把紅劍成就完成了。
因爲你一直吃弓的加成,後面你路上全是箱子,沒一點小怪的痕迹,同時就算boss有彈幕也拿你沒辦法,因爲你吸的血早就超過現在怪物數值一兩個輪回了。
-再往後一直+弓+敵人數量吃屬性就完事了

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