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新手tips: 龍,狗,暴擊眼鏡,鬥篷,腰帶,吸血項鏈,護臂都得你在遊戲過程中選過才會在商店中出現,記得全部買完再來。
確認刷分前請確保自己至少有300塊,沒有也沒關系,按這篇文章方法多打兩把就有了(成就給錢的),然後就能收支平衡了(存不下錢的,存錢也沒用呀)。
一二周目要注意的地方多一點,三四五周目就啥沒區別了
遊戲開始
開局只選藍色弓,從數值上來說紅色和藍色差不多,但實測藍色比紅色穩定太多,我也不知道爲什麽,而紫色有種似diao非diao的感覺。
普通獎勵門,黃色>>綠色>藍色
黃色:頻率>攻擊力>速度>距離(後期距離完全超出屏幕,速度還能換攻擊力,何樂而不爲)(從體驗上來說頻率>攻擊力,因爲藍色弓就比紅色弓好用太多,但攻擊力還是要的,因爲吸血是刷分的保障)
綠色:有黃色就別選,生命值>>>>橫移速度(一周目的生命值很雞肋,二周目開始生命值就很可觀了)(橫移速度所有獎勵中墊底,比藍色還拉,無論如何小怪都會爆一點橫移速度,也有只能選橫移速度的門,後期就純瞬移了)
藍色:有黃色和綠色就別選,藍色選啥都一樣(因爲前期根本不吃禦劍傷害,後期藍色的門多的要死,禦劍傷害會逐漸起來一些)
打掉小怪的獎勵一視同仁,不撿白不撿
一周目
所有boss獎勵都選龍,沒龍選就刷,只選龍。
注意:飛龍boss能給一級龍和二級龍,記得選二級龍!小boss給1級龍。
一周目全選龍
boss之前的小怪根本沒影響,一樣打,火龍噴火直接推就完事了。
打敗第二條飛龍之前一般得到第一條三星龍,小boss噴兩下就死了,爽噴
在最終boss之前會得到第二條三星龍,最終boss傷害高但挺呆的,很好躲。兩條三星龍噴十幾秒就過了。
最終boss獎勵只選寵物數量x2
二周目
二周目一開始就四條三星龍,給這些怪魂都噴出來。
二周目可以一路平推。
二周目要拉道具,除了龍Boss選二星龍之外其他的見下列
小boss獎勵優先升級減傷腰帶,其次是吸血項鏈,其次是暴擊眼鏡,其次是鬥篷,其次是護臂,最後是弓箭。(建議血量低于10000就選血,血量高于一萬就按順序來)
飛龍boss還是選龍哈,好歹二級龍呢。
弓箭升級好像沒有上限,再往後刷分的話生命值健康選弓(藍色弓加攻擊力的,可以吸血),生命值不健康選生命(健不健康創一下boss就知道了,沒有十足的把握創死下只boss就選生命值)(對,就是要創,因爲要走位,所以有時候火龍就是噴不掉boss,只能創死)
二周目能升級完上述中的3樣
二周目最終boss之前應該有45級龍(也就五條三星龍)最終boss跟一周目一樣的攻擊方式,躲過大刀就行了。
二周目最終boss獎勵只選寵物x2
三周目是最爽的,10條三星龍狂噴(刷得好能到11條,一百多級,右上角只能顯示兩位數所以會變成10)
一力降十會,所有花裏胡哨的小怪和boss在龍的吐息下都是如此稚嫩。
三周目把能拉滿的拉滿,這邊建議血量健康的情況下優先升級弓,把攻擊力拉上去(弓好像確實沒有上限)
其實按理說三周目最終boss的獎勵再選寵物數量x2就好了,四周目一樣平推。
但根本不是。
應該是代碼問題或者遊戲引擎的問題,20條三星龍噴出的球甚至比10條三星龍噴的還要少。
但總歸是在認真噴。
這個時候得靠吸血來創怪。
所以個人建議四周目boss獎勵選弓升攻擊力,血量危險就升血量。
很奇怪,四周目最終boss獎勵選寵物x2之後,五周目40條三星龍噴的火就明顯多了一些
還是拉頻率和血量,玩到最後最終還是吸血創怪.
8000分馬上到手了!
老老實實選血量然後吸血創怪肯定有了然後聽天由命咯!
五周目寵物再x2也是純折磨,80條三星龍比40條反而根本沒有提升。664p畫質最低把我3080吃滿了哈哈哈哈哈哈哈哈。
看到這的朋友可以試試三周目和四周目的最終Boss獎勵拉禦劍,因爲禦劍傷害能有三分之一火龍傷害,可以試試。(別搞到最後真是禦劍遊戲吧,我成小醜了)

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