天道創造2024,這作爲一款神話題材的創造世界的模擬遊戲,遊戲背景設定在一個神話故事的世界中,在遊戲裏玩家將扮演一個天道使者,任務是保護人間和神界的平衡。在遊戲裏面,在遊戲裏玩家可以選擇不同的職業和技能來探索廣闊的遊戲世界。同時,遊戲還提供了超多的劇情和任務,還等什麽,快來下載吧
1、孕育生靈
數十種生靈種族可以孕育和培養,每個種族都有自己的特點和特殊強者,各族之間也有著專屬的際遇。
2、空間躍進
帶領自己的天道世界通過空間躍進去探索更廣闊的世界,發現更多的資源和機會,從而讓其更加強大。
3、進化世界
通過吞噬其他世界和其他模擬操作,獲取稀缺資源和世界意志,讓世界實現多段進化,並以此培育出更加強大的生靈種族。
4、突發事件
合理地幹涉天道世界內部的突發事件走向,例如種族之爭、自然災害等,以保障天道世界的安全發展。
5、探索神迹
指引合格的生靈種族前往外太空的神迹進行探索之旅,去接受未知的考驗,之後將有可能獲得各種稀缺的奇物和秘法,也有機會使得族人突破境界,當然也會有隕落的風險。
6、建立秩序
通過建立和升級各種法則,以及修複空間裂痕和建設護陣來使得世界的發展更加穩定,同時還能通過投放稀有神物等操作引起生靈種族之間的爭奪,形成合理的良性競爭以便在某些階段能更快地成長。
1、戰力不到4000w,最好別升中世界,因爲中世界出現的加世界意志的那個東西(殘破的世界,棕色岩球),起步就要4000w戰力。升中世界之前,一定要攢200左右本源,升了之後好開辟+升級開辟設施。
2、世界意志是最珍貴的東西!
3、我是先點的靈氣和孕育雙倍概率,最後點戰力反正不上中世界,戰力管夠用。
4、本源我優先點的至寶,因爲那個之後可以換給更厲害的種族。
5、發現一個小技巧,可以刷世界意志,那就是下線幾分鍾,隨便幹點啥,上線後,其他的都沒變(靈植、諸神之戰之類的),但3次空間跳躍次數滿了,于是跳3次,拿世界意志和那些不要等的獎勵。
當然一直挂著更好,一直挂著一直有靈氣收益。
6、關于種子,尤其是生命種子,在你輪回率(法則裏的那個)沒上去前,可以先攢著不用,那個用了會加速無量劫,導致你戰力倒退。
1、創造自由度:在天道創造遊戲裏用戶可以自由創造各種星球,每個星球都可以根據自己的想象力和喜好進行定制。
2、文明發展:從簡單的生命形式開始,逐漸發展出繁榮的文明,並推動科技進步。
3、宇宙探索:用戶可以探索無盡的宇宙,發現其他星球和文明,與其他用戶進行交流和合作。
1. 新增玩法"生靈大戰",以上帝視角自由安排一定數量的生靈種族分成兩大陣營開展戰爭,戰爭過程充滿懸念和隨機性,該玩法有機會使得某些生靈種族突破境界或誕生聖人強者
2. 新增玩法"天道空間",可安排合適的生靈種族進入空間進行修煉,修煉過程充滿未知性,修煉成功的種族有機會得到領悟新秘法、覺醒血脈、誕生新強者或突破境界等機緣
3. 修複其他體驗問題
剛玩很多沒開啓,隨便說一點個人的分奴理解。(被遊戲邀請來評價的)
最基礎的培養意識
首先,你所做的一切都是爲了世界意志服務
世界意志=破碎世界+庇護事件(要求太低可剔除)
破碎世界=戰力門檻
所以世界意志可以說就是戰力門檻,你的目標只有一個,提高戰力。
提高戰力優先級:提升所有>>提升多個>>提升稀有單個較多>提升稀有單個較少≈提升普通單個較多>提升普通單個較少
對應遊戲(只寫了部分)
力量法則=煉化世界>虛空蟲洞>種族求本源事件≥消耗靈氣or材料獲取的戰力>低級至寶獲取的戰力
下面是一些雜類
1.第一個被開辟場地(境界突破加速)對應了羽族和獸族,故優先培養這倆。優先把此場地升滿後停手,等有藍種族後再開辟出人族、不死族和命族,改爲優先培養這幾個。
2.所有靈氣廣告和材料廣告都看,三個都給。
3.所有提升靈氣的都不學(有靈氣廣告撐著),只學白嫖的土壤。
4.前期孕育賭出羽族和獸族後不再孕育新的,之後優先級按照:福澤前三名種族>本源≈血脈>啓示=孕育新的。
升級世界後優先孕育賭出所有更稀有的種族,之後優先級按照:福澤前三名種族>福澤高級顔色種族>本源≈血脈>啓示=孕育新的
缺本源才選本源,不缺就點血脈。
5.空間躍遷別急,看一下母星周圍種子分布,若容易吸收就等,性價比高。相當于隨機福澤。
6.諸神之戰只選第二名戰力種族,防止寡頭。
7.對戰事件只幫強的,省錢。
8.風暴事件前期全給,拿意志,小千世界以後只給強種族。
9.至寶按排名給。前三名從差到好給(但也得是最好的三個至寶裏的從差到好),後面排名從好到差給。
10.等能滅族以後,培養不到的弱族全殺了,防止汙染抽獎池子(遊戲中有大量隨機增強事件)。