幸存者傳染病是一個經典得危険を冒す解謎遊戲,幸存者傳染病可以爲大家帶來趣味的休閑玩法,讓你盡情釋放日常生活中的壓力,有興趣的玩家可以來下載體驗。
幸存者傳染病,brandnew文字末日求生危険を冒す遊戲,幾十萬文字敘述一個真實末日世界,扮演警察攻入末日病毒集團,搗毀他們的末日計劃,拯救這個世界吧。
扮演警察萊塔,在突然來臨的末日求生,又在一次意外發現病毒集團的黑暗密謀,最後加入反抗力量,擊敗敵人,拯救人類。遊戲特色:free開放生存
遊戲將主要玩法分爲“劇情模式”“軍人模式”“拾荒者模式”,模式與模式之間最大的區別化便存在于難度系數有所不同;
各位也可以將難度系數劃分爲“easy”“中等”“困難”三大難度系數,中等和困難兩大難度系數較爲適合老手;
而easy模式則更加適合新手入坑,只能說遊戲在模式上的分化細節的確處理的非常恰當,只不過這樣以難度系數來決定可玩性的走向;
整體的可玩性就不會因爲某種模式的終結而逐漸枯竭,且推出系列作品乃至衍生下代作品等各項噱頭操作上也均可考慮;
主要的核心目標是爲了吊玩家的胃口,而不完全是斷自身的路,起碼對于一些文字黨和末日生存遊戲迷而言;
要讓你活下去,並讓你在各房區內搜索一定的物資;
物資與物資之間都擁有著不同的功能;
例如每天你必須要做的事不單單只是尋找出路,更是要填充肚子,尋找武器乃至于吸引喪屍,消滅喪屍
人物與人物之間所融彙産生的劇情同樣決定了後期的主線任務發展走向;
且伴隨著自身的不斷探索與拓展,不免會從中發現末日生存中帶來的ポリシー壓迫性,就好比于你食物稀缺的話,你該如何抉擇?
是選擇一走了之不管不顧,還是想要逆風翻盤,以至于針對于各項數值上的提升都非常重視,而自身的生命值,duel力...
雖然有帶一點末日生存風的味道,但這種末日生存風卻並不具備大廠所擁有的幽寂以及空靈
基于如此龐大的框架之上,沒能加入特定的插圖亦或者可視化的探索過程莫過于是整款遊戲唯一的槽點以及遺憾
這款遊戲總體下來給我的遊玩體驗還算是非常correct的,同樣也達到了我的要求水准,至少從遊戲當前的這個劇情質量來講肯定是沒得說的