美味披薩店遊戲作爲一款模擬開店經營披薩的遊戲,玩法簡單,容易上手,可以自主升級烹饪設備,給自己的門店吸引來更多的客人,賺取更多的金錢,之後更可以diy你自己心目中種類的披薩,你能成爲披薩大師嗎,趕快來加入遊戲看看顧客給咱披薩的評價。
曾經想過自己開一家披薩店會是怎樣一種體驗嗎? "可口的披薩,美味的披薩" ,滿足你的一切渴望!盡你所能,滿足顧客的披薩訂單。賺足夠多的錢, 讓你的披薩生意蒸蒸日上。升級你店鋪的原材料和設備, 以抗衡你的競爭對手,。
披薩新聞網絡(PNN),爲你帶來關于披薩的實時報道。
超過80位性格各異的顧客,動用腦子讓他們滿意。
超多的披薩配料可選,包括意大利辣腸,香腸, 洋蔥, 等等。
可升級的烹饪設備幫助你一步一步成爲烘烤大師。
遊戲操作簡單易上手,而又富有挑戰性。
遊戲主創擁有超過四年的披薩烹饪經驗!
1、用戶根據客人的需求做出他們所需要的披薩,讓他們外帶走即可賺取金錢。
2、遊戲畫面整體簡單溫馨,頗爲小清新。遊戲的玩法也十分簡單;
3、獲得的金錢可以幫你研發更多新種類的披薩。
- 可升級的烹饪設備幫助你一步一步成爲烘烤大師。
- 超過80位性格各異的顧客,動用腦子讓他們滿意。
- 披薩新聞網絡,爲你帶來關于披薩的實時報道。
- 超多的披薩配料可選,包括意大利辣腸,香腸, 洋蔥, 等等。
- 遊戲主創擁有超過四年的披薩烹饪經驗!
- 遊戲操作簡單易上手,而又富有挑戰性。
1、醬料和芝士不要塗太厚
芝士和醬料把這個圈內的餅皮塗滿就行了,圈外的不塗不要緊
餅上默認有個圈告訴你塗到哪裏就可以,按那個圈塗就行
一般爲了節約時間,醬料一筆畫完(反正醬料便宜,不是很怕浪費,如果能多來一個客人就賺了)
芝士最好畫兩筆,多一條芝士都不給(芝士真的非常貴!)
2、一種配料只放12個
辣腸一片1毛錢,香腸一粒1毛錢,蘑菇一片9分錢,橄榄一片9分錢,洋蔥一片9分錢,青椒一片8分錢,至尊披薩每種少放6個,那就是3塊3。小費都省出來了。
另外我自己玩的時候,配料只放12個容易拿到比放18個更多的小費,可能是因爲我做的更快了,也可能是因爲12個更容易擺得對稱。
如果顧客特別要求料足一點,還是老老實實放18個吧。
3、擺的對稱和切的對稱可以獲得更多的小費
這遊戲的設計者大約是處女座的……
要切的對稱還要快的話,切的時候先快速點一下刀,直接就是標准的45°的一刀,然後在居中水平線下方一點再切一刀,最後一刀可以慢一點,仔細對准再切。
4、左邊一個料右邊一個料叫雙拼,外面一圈料裏面一圈料也叫雙拼
來自評論區大佬的發現,親測有效,好像給的小費會多一點,不知道是不是因爲分成兩圈擺更容易擺得對稱。
5、配料和家具不要太著急開啓,每次都留下至少30(最好是50)塊的備用金
萬一第二天爐子壞了又遭小偷了而且餅全做砸了,還有點家底兜著不至于破産。
配料只要在對應的節日前開啓就好了。
6、爐子可以同時烤兩片餅
顧客點了兩片或者更多的餅時,先丟兩個餅皮到桌上,醬料和芝士可以兩張餅一起塗
然後右邊的餅先放料,放好後丟到爐子上,開始做左邊的餅
左邊的餅做好後,右邊的餅應該已經移動到爐子中間了,只要入口處看不到餅皮,就可以放入下一張餅
接著挪到案板處,拖出第一張餅切了,切完後正好第二張餅也出來了
比較節約時間
7、如果不是100%確定顧客在說什麽,最好問一次什麽,但不要問第二次
問一次什麽會降低10%的耐心(來自大佬的數據),但只要不是三張餅的單子,基本上不會紅臉,就算紅了,餅好也能變回笑臉
會損失一點小費,但總比做錯了被退款強
顧客常用的描述是固定含義不會變的。比如日出披薩就是芝士披薩。深色脆皮和熟透都是指在爐子裏烤兩遍。薩是辣腸披薩。做多了大致就能看懂他們在講什麽了