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暗黑4第二賽季職業改動詳情

發布時間:2024-04-19 作者:佚名 來源:互聯網

暗黑4第二賽季中對于每個職業都進行了修改,而且有些職業的改動量特別大,這對于我們在新賽季中選擇玩什麽職業非常重要,推薦大家盡量玩一些加強了的職業,不要玩削弱的。

暗黑4第二賽季職業改動是什麽

野蠻人

狂暴

【狂暴】狂暴狀態下獲得的額外增傷現在按照【x】乘法運作而不是加法【+】

技能

【強固】現在所有“強固”值獲取時都基于最大生命值而非基礎生命值。

【揚石飛沙】(掀地板)基礎傷害從70%提升至77%(提升了10%)

【狂怒揚石飛沙】的每層額外增傷提升至12%,疊加上限從10減少到6。

【至極狂戰士之怒】提供的額外加成現在上限爲x100%額外傷害。

【強化割裂】新增:每50點力量會提高10%的傷害。

【鬥士割裂】治療量提示至22%

【勇士的裂擊】攻速加成提升至40%

【無盡怒氣】怒氣提高從 5/10/15% 增加至 7/14/21%。

【殺氣淩人】最大生命值從5/10/15%增加到6/12/18%。

【以攻爲守】對精英的傷害減免從 3/6/9% 增加到 4/8/12%。

傳奇節點

【殘殺者】改爲:使敵人陷入易傷狀態時你造成的傷害提高10%,持續5秒,壓制易傷敵人會額外獲得10%加成,持續5秒。

【碎骨者】改爲:每隔12秒,你的下一個技能必定壓制。

【無瑕技法】持續時間從2秒提升至4秒,暴擊率上限從5提升至8%。

【屠戮者】攻速上限提升至16%。

【戰爭使者】強固值提升至15%最大生命值。

【武器大師】改爲:切換武器讓你獲得4%最大怒氣。

【出血】改爲:你的流血傷害提升,提升值爲你對易傷敵人傷害提升數值的15%【X】

【血怒】改爲:你的傷害提升,提升值爲狂暴時傷害提升數值的25%【X】

傳奇威能

【先祖力量之威能】改爲:先祖之錘向外震蕩,傷害提升5-15%。

注:這個是加強,現在內外圈傷害一致,等于不分內外圈了。

【破地者的威能】觸發壓制的切換武器次數減少到8。

新增:威能賦予的壓制現在只作用于非基本技能。

暗金裝備

【拉瑪蘭迪的傑作】

易傷增傷詞綴被替換爲正常值150%的最大怒氣提升。

每一點怒氣增傷從0.1-0.3%提升至0.2_0.4%

【碧藍怒火】

非物理傷害詞綴數值提升120%

【地獄錘】

暴擊傷害詞綴現在替換爲揚石飛沙等級詞綴

對燃燒敵人增傷詞綴提升150%

【先祖之誓】

對減速敵人傷害增加詞綴替換爲對近距離敵人傷害增加詞綴。

暗金效果已調整爲:鋼鐵之握會發射 2 條額外鎖鏈。被鋼鐵之握命中的敵人會受到額外的30-50%[x]傷害,持續3秒。

【虐殺】

對受傷敵人暴擊提升詞綴改爲死亡重擊技能等級。

【修羅場】

割裂等級提升現在被替換爲正常值200%的割裂冷卻縮短。

【戰鬥冥思】

狂亂等級詞綴提升100%

受傷時傷害減免詞綴替換爲額外的最大怒氣。

【十萬加行】

切換武器增傷詞綴提升50%

免費的大地踐踏冷卻從30秒降低至15秒。

【哈洛加斯之怒】

對流血敵人傷害減免詞綴提升15%

【戈爾的毀滅之握】

非物理傷害詞綴改爲傷害提升詞綴

攻速詞綴替換爲對近距離敵人暴擊幾率

德魯伊

【強固】

現在所有強固值獲取時都基于最大生命值而非基礎生命值。

暗金裝備

【瘋狼的狂喜】

毒素傷害替換爲正常值140%的傷害提升。

物理傷害詞綴替換爲最大生命值提升。

【無餍之怒】

壓制傷害詞綴增加100%

熊人形態下的總護甲值增加180%

【風暴之友】

群狼等級詞綴提升了66%

同伴技能傷害詞綴換位最大生命值提升

藥水掉率詞綴換位傷害減免詞綴

【血肉撕裂者】

變形時傷害詞綴增加100%

健康增傷詞綴替換爲核心技能傷害。

新增:現在你每100意力都會使得挫志咆哮和血性狂吼對中毒敵人的傷害提升10%

【獵手的巅峰】

變形時傷害詞綴增加60%

快速變形被動等級提升200%

狼人暴擊率詞綴改爲暴擊幾率

熊人壓制增傷改爲敏銳感知被動等級提升。

技能

【渡鴉】

被動傷害從20%提升至24%

主動傷害從160%提升至250%

【強化渡鴉】

暴擊幾率提升從5%增加至8%。

【狂犬撕咬】

傷害提升至140%

傳染速度提升50%

【自然狂犬撕咬】

傳染速度降低至50%

【踐踏】

擊退距離降低10%

被動

【先祖堅韌】

提供+5/10/15%全抗。

【空氣電場】

閃電箭間隔從 18/15/12 秒減少到 14/11/8 秒。

【電能沖擊】

幸運一擊:定身幾率從 5/10/15% 增加至 8/16/24%。

對定身敵人的額外傷害從 6/12/18% 增加至 7/14/21%。

【自然之怒】

改爲:釋放大地技能有30%概率觸發一個免費的同類別風暴技能,反之亦然。被觸發的免費技能同時算作大地和風暴技能。

【巨熊之力】

改爲:健康狀態下,造成傷害提高25%【x】壓制傷害提高25%【x】

【凶殘狼性】

新增:對受傷敵人的暴擊傷害加成提升至140%【x】

【天禀大地壁壘】

大地壁壘的爆炸傷害現在不再基于怪物生命值縮放,而是基于玩家的武器傷害進行縮放。這個原本在BUG修正裏,但我不打算翻譯BUG修正,所以挪到了這裏。

傳奇威能

【狂暴熊人之威能】

暴擊傷害加成現在最大值爲200%

巅峰傳奇節點

【大地滅絕】改爲:你的大地技能造成的暴擊傷害提升10%【x】。你對被控制目標造成的傷害提升,提升值爲你對控制的目標傷害提升的25%【x】,最高可達40%【x】。

【雷霆打擊】風暴技能造成額外傷害,這個傷害數值相當于你的近距離增傷和遠距離增傷之和的50%【x】

死靈法師

【強固】

現在所有強固值獲取時都基于最大生命值而非基礎生命值。

職業更新

骷髅戰士,骷髅法師,傀儡的荊棘傷害繼承詞綴統一整合爲仆從荊棘傷害繼承

新的詞綴加入詞綴池:仆從繼承荊棘傷害暴擊幾率

現在盾牌上可以出現CDR詞綴

盾牌根據物品技能會獲得對應的護甲了

血球現在在撿起時治療仆從15%的生命值

職業技能

【至尊亡者大軍】

留下屍體的幾率從15%提升到100%

改爲:你的仆從獲得4 8 12%的護甲和8 16 24%的全抗

【畏懼】

改爲對暗影傷害加成,而不是黑暗技能傷害

第一個加傷效果現在對冰冷敵人生效,第二個加傷效果對冰凍敵人生效

【獨行者】

描述更新:當你沒有仆從時,獲得6 12 18的減傷,每個激活的仆從使得這個減傷值降低2%

【拉斯瑪的活力】

改爲:當你健康12秒後,你造成的下一個鮮血傷害必定壓制。這個計時在你撿取血球或在滿生命值時過量治療你的基礎生命值後,降低2秒。

【暗影凋零】

改爲:暗影傷害會讓敵人感染暗影凋零2秒。每第10次來自你或你的仆從的暗影凋零傷害,會額外造成22%傷害。暗影凋零的傷害提升,提升值爲你暗影DOT傷害的100%x

【鮮血輸送】

改爲:幸運一擊:鮮血技能有3 6 9%幾率生成一個血球,每4秒最多生成一次。這個幾率對BOSS時翻倍。

【陰森愈合】

改爲:所有來源的治療效果提升10 20 30%

【鼓舞領袖】

健康狀態的時間要求從4秒降低至2秒

【骨化精魂】

超過50精魂的傷害%從1%降低至0.5%

【精魂紐帶】

冷卻時間從5秒提升至8秒

注意:骨牢的易傷效果現在不會在觸發幸運一擊效果了,也就無法靠它來觸發孟德恩戒指、産生被動屍體了,這個在BUG修複裏,但我不打算翻譯那塊,所以提到這裏說!

亡者之書

骷髅戰士的犧牲加成效果更新爲:20%全抗,但你不能召喚骷髅戰士

骷髅戰士

突擊者戰士傷害從0.11提升至0.14

防衛者戰士傷害從0.11提升至0.14

傀儡

基礎傷害提升100%

鮮血傀儡

激活傷害從0.9提升至1.4

鋼鐵傀儡

激活傷害從1.75提升至2

骷髅複生

骷髅祭祀持續時間從5秒提升至8秒,治療量從15%提升至25%

白骨法師犧牲

壓制加成從40%降低至25%

巅峰雕文

【法師】額外加成改爲:仆從獲得35%全抗

【戰士】額外加成效果改爲:仆從獲得30%護甲提升

灌魔施法者 稀有節點

改爲: 仆從全抗性

血肉駭物 稀有節點

改爲:仆從全抗性

+%仆從護甲的節點效果提升,稀有節點4%到8%,魔法節點2%到4%

+%骷髅戰士護甲,稀有節點6.5%到14%,魔法節點3.2%到7%

+%傀儡護甲,稀有節點6.5%到14%,魔法節點3.2%到7%

+%傀儡激活時護甲,稀有節點2%到6%,魔法節點1%到3%

傀儡傷害從40%x提升至100%x

灌魔戰士稀有節點

骷髅戰士傷害17%提升至25%

灌魔施法者稀有節點

骷髅法師傷害17%提升至25%

瘋狂傀儡 稀有節點

傀儡傷害17%到25%

突變的傀儡傷害從17%提升至25%

灌魔傀儡 稀有節點

傀儡傷害從17%提升至25%

【有形】基礎效果改爲:範圍內所有魔法節點效果提升150%

【枯萎凋零】現在會顯示你當前觸發的加成量是多少

【血浴】改爲:所有壓制攻擊造成的壓制傷害提升35%x

【骨骼移植】每層最大精魂疊加量3降低至2,最大精魂量24降低至16

枯萎凋零傳奇節點現在會根據智力來加成

【黑暗】現在加成從意力改爲智力

死屍複生者現在隨智力加成

暗金裝備

【鮮血匠師的胸甲】

總護甲詞綴現在改爲減傷詞綴

【不死之面】

總護甲詞綴現在改爲減傷詞綴

骨矛留下的回響現在造成的傷害根據你每30%的暴擊率提升屬性,就造成5%x傷害。基礎傷害從0.28-0.38降低至0.25-0.35

【無血尖嘯】

對凍傷敵人傷害詞綴替換爲智力詞綴

暗黑技能凍傷敵人效果從40%提升至100%

傳奇特效增加:黑暗技能現在對冰凍敵人造成20-50%x傷害提升

【亡語者的吊墜】

召喚技能傷害詞綴效果提升100%

壓制傷害技能替換爲精魂消耗降低詞綴

傷害從0.1-0.15提升至0.15-0.2

【漆黑之河】

對健康敵人傷害詞綴替換爲屍體系技能等級提升,比正常詞綴高出1級。

對遠距離敵人傷害詞綴替換爲削血肉被動

【警戒之牆】

對遠距離傷害詞綴替換爲最大生命值詞綴

【孟德恩之戒】

特效不再需要7名以上的仆從條件

傳奇威能

【魁梧威能】

魁梧威能不在出現在戒指上,現在可以出現在頭,胸甲,手套,鞋子,護符和盾牌。

【潮汐威能】

每道浪潮傷害減少從60-50%降低至50-40%

【賦能收割者之威能】

枯萎的傷害提升從20-60%提升至40-80%

【硬化白骨之威能】

不再需要7個及以上的仆從

【控屍之威能】

現在影響骷髅和傀儡

【冰霜使者的威能】

現在任何骷髅法師都可以釋放暴風雪

【湧能鮮血之威能】

新效果:當你健康時,血球獲得10-20精魂

遊俠

暗金裝備

【暗影之握】

核心技能傷害詞綴提升100%

暗影分身傷害詞綴提升150%

易傷傷害詞綴替換爲敏捷。

【定罪】

對受傷敵人暴擊幾率提升替換爲暴擊傷害詞綴。

【風之力】

核心技能傷害詞綴提升40%

對遠距離敵人增傷詞綴替換爲震蕩打擊被動等級。

幸運一擊造成雙倍傷害並擊退敵人的幾率提升至20-30%

【獵天者】

改爲:你對敵人造成的首次直接傷害必定暴擊。如果你施放本技能時有滿層精准關鍵被動效果時, 改技能獲得10-20%的額外暴擊傷害,並且獲得 【5-10】 點能量。

【無名者兜帽】

最大能量詞綴替換爲灌注技能等級,比正常值高1級。

敏捷詞綴換成近距離傷害降低。

【鷹之號角】

穿透射擊有 【30 – 80】% 幾率發射一支會在牆體和場景間彈跳的箭矢。使用穿透射擊一次性命中5名敵人將使你的下一次技能命中使敵人進入易傷狀態,持續3秒。

【暗夜凝望】

對受陷阱影響敵人傷害提升詞綴提升150%

對精英傷害詞綴替換爲最大生命值提升

閃避幾率詞綴替換爲傷害減免

暗金效果還會提升索命陷阱傷害30-50%

【哈坎的口谕】

終極技能傷害詞綴提升200%

冷卻縮減詞綴替換成正常值300%的箭雨冷卻時間縮短。

被灌注技能的暴擊傷害替換爲移動速度。

技能

【鋒刃閃轉】

幸運一擊率提升至50%

【主要鋒刃閃轉】

改爲提供15%的全抗。

【強化鋒刃閃轉】

現在會直接提供20%移速。

【覓心箭】

暴擊率提升至5%,上限依舊是15%

【蓄力勁射】

幸運一擊率提升至50%

【反擊暗影帷幕】

現在只需要2個激活暗影就可以觸發8%暴擊率了。

【鐵蒺藜】

持續時間增加到7秒。

【強化煙霧手雷】

傷害增加從20提升至25%

被動技能

【動量充沛】

生效距離從15米降低至12米。

增傷現在只作用于非基礎技能。

【迫害】

傷害提升,提升值爲你易傷數值的120%

【近身格鬥】

使用神射手或刺殺技能對一名近距敵人造成傷害時,每種技能都會使攻擊速度提高10%,持續8秒。兩種攻擊速度加成同時激活時,你造成的傷害提升,提升值爲你對群控敵人傷害增加的40%【X】。

巅峰

【怪異賞金】獲得抗性改爲3%最大抗性。

【驕縱】改爲:範圍內所有稀有節點數值提升150%

【不留證人】改爲:你的終極技能傷害提升,提升值爲你面板終極技能傷害提升的10%【X】,釋放終極技能時爲其它所有技能提供這個加成。

傳奇威能

【喚能威能】

回能效果提升至5-9。

【寒冰煉金師的威能】

傷害從0.22-0.4提升至0.3-0.48

【劇毒煉金師的威能】

傷害從0.11-0.16提升至0.15-0.2

【易爆暗影之威能】

傷害從 0.22-0.27 增加到 0.3-0.35。

【聯動之威能】

敏捷技能傷害提升至30-50%

【毒素爆發之威能】

不再需要暴擊觸發。

幸運一擊率提升至15%

毒池傷害從1.08-1.35提升至1.25-1.52

法師

技能

【閃耀火焰彈】

改爲:火焰彈使你對敵人造成的燃燒傷害提升25%,持續3秒。

【焚燒】

造成額外傷害的加速時間縮短爲2秒,最大傷害不變。

【強化冰霜球】

額外傷害阈值從50點降低爲40點。

冰封秋的最大距離從6降低至4.

新增:對精英的額外爆炸傷害增加至45%【x】

【隕石術】

傷害範圍提升了10%。

【巫師球狀閃電】

生成的爆裂電花數量提升至2.

召喚多頭蛇強化分支

額外燃燒傷害從12%提升至60%

注意:多頭蛇現在不再基于怪物最大生命值造成傷害,而是正常的基于武器白字造成傷害,這個在BUG修複裏,但我懶得翻譯BUG修複了!

【不穩電流】

不穩電流激活時,爆裂電花脈沖速度提升25%

被動

【強效咒護】

改爲:釋放一個非基礎技能之後,你獲得3 6 9的全抗性,同時對該技能元素類別的最大抗性提升1 2 3 ,持續9秒。

【元素協調】

本效果在受到傷害後還會持續2秒。

巅峰

【附魔】額外加成中的元素抗性改爲對基于此元素的最大抗性5%。

【導電體】17%爆裂電花傷害改爲10%閃電傷害。

周圍的爆裂電花魔法節點改爲+5%閃電傷害節點。

【凜冬】基礎效果改爲範圍內的稀有節點獲得125%加成。

【燃燒本能】改爲:你的燃燒傷害造成額外傷害,相當于你暴擊傷害的10%【x】,每擁有75%點智力再提升1%【x】

【靜電奔湧】改爲:消耗100點法力之後,你的下一次連鎖閃電或者電荷彈會使敵人進入易傷狀態3秒,並爲你回複10%最大法力值。這個法力消耗需求會隨著你法力消耗降低數值的提升而減少。

【元素召喚師】改爲:你的召喚技能冷卻時間或者法力消耗降低10%,他們還會造成相當于你冰霜、火焰和閃電傷害總值3%【x】的額外傷害。

【冰冷命運】改爲:你對易傷敵人傷害提升,數值爲你的冰霜元素傷害總值的10%【x】,最多可達30%【x】

【隕冰】你的冰霜技能對易傷敵人造成額外15%【x】暴擊傷害,對凍結敵人此效果翻倍。

傳奇威能

【靜電附著威能】

改名爲靜電穿刺。

傳奇威能效果已經與蘭姆·艾森之杖交換。

現在效果爲:電荷彈可以穿透敵人,但造成的傷害降低 x【60 – 40】%。

【吞噬火焰之威能】

改爲:你對當前生命值低于50%的敵人造成額外10-30%的燃燒傷害,當敵人受到的持續性傷害超過他們的總生命值時,你對他們造成的燃燒傷害提高 x【80-100】%。

暗金裝備

【無盡怒火法杖】

幸運一擊:概率減速替換爲火焰傷害提升。

暗金效果新增每第三次釋放火球還會增傷20-40%

【冰心長褲】

對受傷敵人傷害提升改爲受到傷害降低。

智力詞綴替換爲最大生命值提升。

【艾蘇的傳家寶】

減速持續時間降低被替換爲暴擊傷害。

閃避後提升的移速持續時間從1秒增加到2秒。

【蘭姆·艾森之杖】

暗金威能效果已與靜電附著傳奇威能替換。

現在效果爲:你施放的電荷彈有【30-50】%幾率被吸引至敵人,並且持續時間延長300.0%。

對受傷敵人增傷詞綴現在被替換爲暴擊傷害詞綴。

【光照者之手】

幸運一擊:資源回複量提升50%

傷害降低從45%-35%降低至35%-25%

【艾瑟朵拉的流溢浮雕】

非物理傷害提升改爲冷卻時間減少。

爆裂電花傷害詞綴提升50%

觸發的閃電新星傷害提升100%

每100點智力提升閃電50%【x】傷害。

【焰痕】

焚燒技能等級詞綴提升50%

非物理傷害詞綴替換爲法力消耗減少。

【法瞳】

幸運一擊:資源回複詞綴替換爲正常值315%的傷害提升。

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