暗影部落小程序作爲一款魔獸世界觀手遊,經典職業戰士自然是不可缺少的,今天就來帶大家一起看看暗影部落小程序中的戰士技能該如何加點,小夥伴們玩之前一定要先來預習一下哦!
暗影部落小程序戰士技能加點攻略
1、天賦
主要加出狂暴的狂怒,17-34常規加點。


2、裝備
雙持
首飾武器洗出攻速>元素傷害>增傷>暴擊
畢業武器肯定是風劍+爪子
前期過渡:爪子,刺靈。爪子必須,另一個可以選擇其他洗練比較好的橙色單手。
飾品:黑手,閃電釘,龍牙飾物都可以。至少紫色。
披風用57副本法師烈焰披風,加21點元素
戒指推薦用橙色噴焰,或者迅擊
目前血刃三件套激活出元素自然傷害12(有的人喜歡搞兩個力量套裝+15%英勇打擊,我覺得沒必要。如果攻強高,可以考慮力量2血刃3)
地核肩膀(神器)
散件我喜歡眠火手套,耳語腰帶。元素傷害比較高。
我現在武器首飾都洗出了攻速和元素。
現在元素總共是106點。目測最高可以140以上,不想弄了。
裝備除了武器首飾 其他用紫色比較好,洗出全屬性,力量就賺。那些什麽韌性,減免傷害都華而不實。
3、巅峰
攻速,暴擊,爆傷,力量。前三個先加滿。
玩PVP可以考慮加吸血。但是要穿黑龍副本的生命寶石
4、附魔
武器一個十字軍,一個附魔元素傷害(推薦神聖,幻術)
手套附魔攻速5%
其他的就是附魔敏捷,力量了。
5、平時做什麽
大家比較關心這個。我建議沒時間的玩家,打了熔火,黑龍,就可以把BOSS勾完,托管挂機了。記得下線在BOSS房間。
稍微有點時間的 ,除了上面的,再把黑上兩次打了
再多點時間的,把52-59地下城刷了。
能雇傭就雇傭,花不了多少金幣,但是效率高
然後就不建議大家太肝了。每天上去收收菜就行了。高峰期一起把高級本打完收工。
目前木樁dps1600,以後有風劍應該可以1700
再把寶石提升一下,看看能不能1800+
經過測試,開戰鬥姿態dps輸出比狂暴姿態更高。
壓制占了3%輸出,
雙持未命中太多了,壓制還是很有必要。
魔獸世界71防護戰士天賦加點攻略
在即將到來的魔獸71重返卡拉贊版本裏,大部分職業天賦遭到改動,那麽71防護戰天賦該怎麽點呢?下面和深空高玩一起了解下魔獸世界71防護戰士天賦加點攻略!
風暴之錘:推薦點戰神,因爲兩個短CD技能都能夠使敵人進入昏迷狀態!而風暴之錘的選擇能夠多一個輸出+控制的技能!
勝利在望:堆生命值就點勝利在望,想爲隊友分擔傷害就點捍衛!
天神下凡:天神下凡能解除異常,而且體形變大,能夠爲隊友遮風擋雨,這才是一個防護戰該做的事情。
戰爭之王的挑戰:戰爭之王的挑戰能夠你在施放嘲諷時使敵人仇恨值一直在你身上!
百折不撓:提高25%的生命值!
投入戰鬥:投入戰鬥能夠提供可怕的移速,遛起狗(怪)來也很順暢。
強力反擊:直接選強力反擊,不解釋。
以上便是魔獸世界71防護戰士天賦加點攻略,希望對玩家有所幫助!
魔獸世界(WOW)國服客戶端軍團再臨715版
冒險島戰士技能怎麽加點
DNF手遊中狂戰士是很多玩家喜歡的角色,本次就爲大家帶來了DNF手遊狂戰士加點攻略,也是紅眼最強刷圖加點指南,非常全面的內容,想了解狂戰士加點的朋友可以參考,希望能幫到大家。
狂戰士加點攻略
狂戰士(紅眼)技能樹展示,及對各技能加點的主觀看法(僅針對狂戰士PVE刷圖加點):
一圖流直觀的展示一下狂戰士(紅眼)的技能樹
狂戰士(紅眼)技能介紹評測(含加點建議)
崩山擊:端遊還原到手遊的技能,狂戰士核心小技能之一(推薦加點:滿)
十字斬:端遊還原到手遊的技能,可通過追加操作直接將目標擊倒(推薦加點:個人建議和“血氣鬼斬”2選1加滿)
怒氣爆發:10級轉職後即可學習,端遊還原到手遊的技能,技能外觀和諧爲早期60版本的“屎”,前期升級核心技能(推薦加點:滿)
血之狂暴:俗稱“變身”“雙刀”,端遊還原到手遊的技能,核心被動技能,效果和端遊早期版本類似,改變普通攻擊模式,持續掉血,增加崩山擊攻擊,減少蹦山擊、十字斬CD(推薦加點:滿)
血氣旺盛:被動技能,和端遊設定相同,增加十字斬傷害,崩山擊附帶出血沖擊波,自動學習,無須SP
燃燒之血:被動技能,和端遊設定相同,不會受到隊友給與的恢複效果,1級精通,根據實際情況來選擇是否學習
血氣喚醒:被動技能,和端遊設定類似,血量越低觸發增益效果階段越高,增益效果爲攻擊、移動速度及回避率,最高階段觸發條件爲50%HP以下(推薦加點:滿)
狂劍術:被動技能,自動學習,增加普通攻擊傷害
血氣鬼斬:手遊新技能,1級精通,等級隨“鬼斬”提升,將鬼斬變爲物理攻擊且優化技能形態和增加傷害,續航型小技能(推薦加點:個人建議和“十字斬”2選1加滿)
死亡抗拒:BUFF型回血技能,端遊還原技能,觸發條件爲HP35%,基礎CD爲10秒(隨技能等級提升而增加),基礎回複135%HP(隨技能等級提升而增加)(推薦加點:必學1級,可選擇性加滿)
嗜魂之手:抓取型技能,端遊還原到手遊的技能,設定爲早期端遊版本,無法抓取建築型怪物(比如蟲王戮蠱),攻擊出血有額外增傷,無增益效果,判定範圍有點拙計,在PKC是不錯的抓取技能(推薦加點:刷圖建議學1)
暴走:紅眼核心主動BUFF技能,增加力量和速度,受到攻擊時額外增加力量,負面效果爲減少智力和防禦力,持續時間45秒,CD60秒(推薦加點:滿)
嗜魂封魔斬:俗稱“大吸”,端遊還原到手遊的技能,設定與端遊早期版本相同,吸附的敵人越多最終斬擊傷害越高(推薦加點:可加滿,紅眼SP充裕)
暴怒:還原了端遊的“嗜血”技能(名字有所變化),效果類似,紅眼核心主動BUFF技能,持續時間120秒,CD40秒,保持全程,具有壓低血量以出發“血氣喚醒”的功能,且增加“怒氣爆發”、“血氣之刃”、“崩山裂地斬”對出血敵人造成的傷害(推薦加點:滿)
暴怒狂斬:端遊後期新加的技能,同樣移植到手遊裏了,傷害中規中矩,就是在手遊上的手感有點“蜜汁”(推薦加點:滿)
血氣之刃:端遊還原到手遊的技能,設定與早期端遊版本類似,“血氣喚醒”階段越高爆炸範圍越大,技能命中時可立即釋放其他技能(類似于柔滑效果),可向後拉移動搖杆保持原地攻擊,形態好傷害也不錯(推薦加點:滿)
崩山裂地斬:俗稱“大蹦”,端遊還原到手遊的技能,可用搖杆控制釋放距離(往前就向前,往後就幾乎原地釋放),高傷害大範圍AOE技能(推薦加點:滿)
重點重點重點:可用通用技能“疾閃”來達成半脫手大蹦的效果,具體方法就是在“大蹦”拍地之後使用“疾閃”取消僵直動作即可自由行動,和端遊裏的命運幣雷劈打斷一個原理,請看GIF
魔獄血刹:還原了端遊中紅眼的一次覺醒主動技能,和端遊的早期設定相同,需要積攢血氣之劍,持續狀態下增加速度,技能釋放後脫手!脫手!脫手!紅眼最高傷害技能(推薦加點:滿)
鮮紅之憶:還原了端遊中紅眼的一次覺醒被動技能,存在出血狀態的敵人時,增加自身物理攻擊、暴擊率和命中率,提升出血技能的出血等級、減少怪物的出血抗性(推薦加點:滿)
結語
紅眼的定位就是面向新手玩家的職業,畢竟在官方給出的操作難度中爲“簡單”,而且通過刷圖實戰視頻可以看到,紅眼的輸出模式有些端遊60級版本的影子,各種雙刀狂砍,屬于那種“萬金油”的職業,缺點是刷圖中,想要獲得速度上的大幅增益效果,必須通過“自損三千”來達成,“血氣喚醒”狀態觸發的血線,“暴走”施放後的減防等等,加上需要近身輸出,容易出意外被秒。