《遺迹2》獨狼玩家攻略指南,分享一些單推的些微經驗。
其一,單推肯定是比合作難的,對1代靠打合作打過來的玩家來說,2代的老兵難度是實打實的老兵。
其二,三個臭皮匠,勝過一個諸葛亮,可我要不是諸葛亮怎麽辦?遊戲恰好提供了一個主副職業混搭的系統。盡早購買信物解鎖副職,保證輸出和存續能力兼備,巨細靡遺地探圖以加速職業成長,開放更多技能和增益,實百利無一害。
其三,除職業特性隨職業成長升級外,其余特性都要用特性點數來培養,且特性點數量有限,所以選擇合適的特性,著力提升,尤爲關鍵。像是血量、技能、模塊的特性,建議點滿,中後期階段,強效技能和模塊的快速流轉至關重要,再就是職業相關技能的篩選。另外,技能點的獲得,靠殺敵,更靠探圖,把圖都逛一遍總沒錯。
其四,槍械模塊大多由頭目素材合成,能自由鑲嵌的模塊都是香饽饽。前張圖好用的模塊,未必下張圖好用,因地制宜,各有奇效。綁定的模塊當然也好用,但代價是更多的升級資源。
其五,彈藥資源管理不善的話,規避的方法比如選一個近戰職業,用無限彈藥槍,提高傷害,疊加彈藥恢複增益效果,買彈匣,延長戰鬥等待敵人刷小怪爆彈藥等。
其六,遊戲雖黑魂打槍,然更RPG,尤其在輸出層面,配置組合,人物成長,絕非枉然。頭目也都是機制型,光靠反應未必樣樣行得通。什麽時候走S型,什麽時候低頭看,如何快速給主副武器攢技能,敵人招式死角在哪裏,都需要耐心觀察和分析。
其七,探圖和解謎的收益很不錯,就是熬人,但也是樂趣所在……如果不只是沖著打槍,那就多探圖,發揮下腦力,興許能找到不少好幫手。

最後,翻滾取消換彈很有用,逃跑可恥很有用,事先規劃很有用,遛彎比打滾時而更有用。
以上就是本期爲大家帶來全部內容。希望對玩家們有所幫助。更多遊戲攻略請關注。咱們下期再見!