塔瑞斯世界銘石系統本身的設計初衷是作爲活躍成長線,在海外測試結束後遊戲內部也針對這個問題進行了複盤討論,在前夕測試版本中之前對問題進行了調整優化,玩家請放心。

塔瑞斯世界銘石系統調整優化
1、銘石升級材料産出調整
前夕測試版本會將銘石升級材料調整爲拾取綁定,同時禁止銘石升級材料的交易;
避免玩家通過交易在材料獲取數量上獲得差異,從而保障遊戲生態的公平性。

2、銘石系統紋章調整
在紋章獲取方面,之前設計中紋章的主要獲取難度在于紋章本身的收集。
這就導致大家會把精力都放到紋章收集上,而沒有辦法充分體驗到紋章的搭配策略。
在新版本設計中,我們會大幅降低了紋章的獲取難度,盡量讓大家能夠獲得幾乎全部種類的紋章,從而能完整體驗到紋章搭配的策略玩法。

另外,在紋章養成方面,爲了讓所有玩家都能更容易達到滿級,後續版本降低了升到滿級所需的資源數量。
同時作爲長期追求,升級時除原有固定屬性和特技效果提升外,在達到特定等級時,新增了額外屬性的獲取,即達到特定等級必定獲得一個隨機附加效果。
