古龍風雲錄遊戲是一款特別不錯的遊戲,深受玩家的熱愛,其中有很多玩家都遇到了古龍風雲錄孫小紅招式感悟加點這個問題,而古龍風雲錄孫小紅招式感悟加點的解決方法非常簡單,可按照下面步驟一步一步的解決。
古龍風雲錄孫小紅招式感悟加點攻略
鑒于她的特殊技能主要和破綻有關,破綻說白了就是打架勢,所以我個人會選擇一個打架勢的套路,如下圖:
這是一個主身法、副靈巧的構築。
可能有人會問爲什麽你這麽喜歡用靈巧,因爲在最高難度,精准優先級第一,打不到人,那你一切都是無用功。最高難度,精准建議堆到至少130%以上,不然你的遊戲體驗將會非常糟糕。
孫小紅也一樣,她必須有足夠的精准去打到人,才能打出架勢傷害。40級面板接近150%的精准,等到45級應該可以達到150%以上,可以說非常安逸。
點滿身法一個好處是回避達到113%。因爲她要近身打破綻,那也不太方便讓沈浪一直跟著她,所以她的閃避就是她在高壓力環境下生存的保證。
因爲只是個輔助,我們就不追求DPS了,主要是配合自己的隊友,打架勢傷害。
招式搭配如圖:
大家可以發現,我沒有帶治療,因爲孫小紅只是半個治療,那不如不帶治療,半桶水是最廢的。
同時,我也不帶機關,爲什麽呢,因爲孫小紅沒有良好的機關天賦支持,所以她就是要上去用技能打架勢傷害的。
這裏推薦兩個技能,一個是飛魚淩空十八次刺,吃身法加成,無CD,有2點架勢傷害。
另外一個是黃蜂連環螫(查了一下,這個字念shi第四聲),這個技能吃靈巧身法,雖然本身只有1點架勢傷害,但是能制造全方位破綻。
至于天機難測和天賜 就不多說了,都是強力輔助技能。
榮譽提名一個第二章支線拿的萬古長青,吃意志,但是有3點架勢傷害。
感悟加點如圖所示:
個人感覺孫小紅的天賦一般,比較神奇的是她有兩個閃避坦克才該有的天賦,所以也許這也是設計師的意思吧。
剛:點出兩個內傷,這樣的話打一個破綻就疊2層內傷,聊勝于無。
靜:點出閃避路徑,閃避架勢+1,閃避去掉一個debuff。這只能說胡鐵花看得流淚。
動:點出閃避相關(動如脫兔和閃現很強,必須點),再點出上面雙刃路徑。
巧:無用,不加。
柔:點3點出心法。
總得來說就是動系還有閃避相關的天賦比較給力,所以這也是我們選擇閃避流派的理由。另外,沒有什麽特別強力的輸出天賦,所以我們用來輔助以及打出架勢傷害。
遊戲古龍風雲錄孫小紅招式感悟加點攻略分享到此,喜歡這個角色的小夥伴不妨在遊戲體驗下。