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湮滅線1.0更新內容彙總詳情

發布時間:2024-01-26 作者:佚名 來源:互聯網

湮滅線1.0更新內容總結,現在玩家可以輕松體驗遊戲的所有內容。爲了幫助大家更好地體驗遊戲,下面小編將向大家介紹湮滅線1.0的更新內容,希望大家在遊戲中玩得愉快。

湮滅線1.0更新內容彙總

*正式版將繼承搶先體驗版本的存檔內容。由于1.0內容改動較多,更新後不會保留當前玩家正在進行的該局數據。

解鎖第四章——湮滅神殿

極具挑戰的最終章戰鬥地圖,帶來道西基地幕後操盤手的相關劇情

新機甲登場——代號 Aya

神秘的女刺客型機甲,擁有讓敵人陷入混亂的量子糾纏,以及遠距離自動打擊敵人的

執行之刃。冒險者們在將韋德救回避難所基地後,即可獲得該機甲芯片。

EA獎勵武器——大師扳手

避難所增加了紀念獎杯,互動後會掉落大師扳手。這把獨特的武器初始擁有50技能點數,但只能通過探索區掉落的“備用扳手”來恢複技能點。

遊戲圖鑒

避難所增加了遊戲圖鑒,在和天賦椅附近的波克塔互動後,可以查看進化、武器、核心、怪物列表。

屏蔽武器供應

當玩家擁有10把武器之後,尼可處會自動開啓屏蔽武器供應功能。不同機甲的屏蔽選項會獨立記錄。

武器進化詞條

現在掉落的武器有一定概率會擁有強力的進化詞條。

首次通關遊戲並在Mr.謝處開啓特定交易後,可以在重鑄房中自定義進化詞條。

前三章地圖縮減,並設置了隨機出現的挑戰房

在加入了湮滅神殿之後,我們縮減了前三章地圖,讓整局遊戲變得更加緊湊。同時也增加了隨機出現的挑戰房,爲冒險增加更多的不確定性。

機甲改動

赤紅

【突破重圍】增益效果從15%削弱至10%

維克

【英靈斬】不再綁定武器類型

【英靈斬】效果重做,現在每隔6秒積蓄一次能量,下一次普攻必定觸發英靈斬

【英靈斬】現在只有在擊中敵人後才會給奧義充能

康特

【升龍拳】初始反擊判定時間延長0.1秒,基礎傷害提升30%

【反擊盛宴】的Buff傷害加成從10%提升至25%,層數上限從20縮減爲10

Lee

【浮遊刃】不再綁定武器類型

雷霆

【雷鳴狂潮】雷電基礎傷害從50提升至75

【環繞電荷球】基礎碰撞傷害從30提升至40

【迅雷沖刺】基礎碰撞傷害從30提升至60

進化改動

戰意

【特性】每層buff的攻擊傷害加成從3%提升至5%,最大層數從20/40/80調整至20/40/60

【戰意噴湧】效果重做,受擊時25%/40%不損失戰意變更爲提升10%/15%攻擊速度

【強攻芯片】攻擊傷害加成從12%/18%提升至25%/40%

【十字圓舞】十字釘基礎傷害從80提升至120

【沉重打擊】升級後戰意觸發概率從5%提升至10%

【速戰速決】攻擊傷害加成從25%/40%提升至50%/75%,並優化了觸發時機

【戰意齒輪】齒輪繼承傷害從40%/50%削減至25%/35%

暴怒

【特性】暴擊率加成從10%/20%/35%提升至15%/25%/35%

【暴擊回旋】回旋镖基礎傷害從50提升至100

【怒氣增壓】現在最多只能疊加10層

絕技

【特性】技能傷害加成從20%/40%/60%提升至40%/80%/120%,技能冷卻從15%/25%/40%降低至10%/20%/30%

【殺氣降壓】技能加速效果從1秒/1.5秒提升至2秒/3秒

【精准打擊】技能傷害提升從20%/30%提升至40%/60%

【戰鬥機群】迷你戰鬥機基礎傷害從8提升至12

【犧牲】消耗從60點生命值調整爲10%最大生命值

尖刺核心

【特性】尖刺核心的索敵範圍擴大

【特性】尖刺核心的基礎傷害從50提升至120

【高壓彈射】效果重做,現在會獲得一個次級尖刺核心,間隔10秒自動打擊敵人並彈射1次

【尖刺折磨】附加攻擊15%/25%概率觸發割裂

【聚變結晶】附加攻擊力傷害加成20%/30%

【血流不止】傷害遞增從12%/18%提升至15%/25%

【深度切割】割裂傷害加成從100%/150%提升至200%/300%

SMD-115

【特性】SMD-115入場時默認産生一次全屏的傷害波

【特性】SMD-115治療效果從每秒5/10/15點提升至10/20/30點,持續時間從15秒縮短至12秒。

【器械翻新】生命上限加成從50/75提升至100/150

【視錢如命】生命恢複概率從40%/60%提升至60%/100%

【緊急呼叫】CH-E6000A和HW-S3的基礎傷害增加

死鬥

【特性】攻擊和技能傷害加成最大值從50%/100%/200%提升至75%/150%/225%

【堅韌】效果重做,現在受擊會額外産生2道強力波,霸體持續時長延長

【銅牆鐵壁】觸發要求從剩余20%血量提升至30%

【大難不死】重生時保留護盾從50/75提升至100/150

【絕對防禦】現在黃金護盾産生後會一直存在,內置CD從18/15增加至25/20

全息影像

【特性】影像繼承傷害從50%/100%/150%提升至75%/150%/200%

【刀鋒】繼承攻擊傷害從75%/100%提升至100%/150%

【橫沖直撞】猛沖基礎傷害增加100%/200%

【空爆】基礎傷害從180/240提升至200/300

電磁掌控

【特性】電磁裂變基礎傷害從50提升至75

【高壓電磁】電擊傷害加成從100%/150%提升至200%/300%

【靜電掌控】附加攻擊15%/25%概率觸發電擊,短路傷害從50/75提升至100/150

灼熱掌控

【特性】灼熱核心基礎傷害從50提升至100,熱能炸彈基礎傷害從70提升至150

【熱能聚變】效果重做,現在變爲機甲技能擊中敵人時爆出1個熱能炸彈,附加攻擊15%/25%概率觸發灼燒

【火上澆油】灼熱傷害加成從100%/150%提升至200%/300%

護盾裝填

【背水一戰】護盾被打破時傷害加成從25%/35%提升至40%/60%

【整裝待發】Boss戰開始時獲得護盾從50/75提升至100/150,戰鬥房開始時獲得護盾從25/40提升至50/75

斬殺

【殺氣裝填】觸發護盾加成的效果內置3秒CD

【質子球】傷害從20提升至40

【遇強則強】對霸體和超級霸體狀態的敵人攻擊傷害加成從20%/30%提升至30%/45%

幻影

【戰術炮台】子彈基礎傷害從25增加至40

【奮起直追】激活該能力時獲得10%/15%攻速加成

【替身炸彈】傷害從360增加至500

黑科技

【倚財仗勢】每100S幣傷害加成從4%/6%削減爲2%/3%

武器改動

十字音刃:技能重做,十字音律變爲能量型武器,在釋放音律沖擊後6秒內如果再次釋放,音律沖擊的基礎傷害增加20%,半徑變大,可疊加5次。

十字音刃的僚機增傷詞條可重複出現

棒球:初始擊中boss分裂概率翻倍

標槍:初始就將以回旋的形式被收回

鋼錘:重錘躍擊擊中地面時會産生沖擊波

鋒月戰斧:Ex模式期間每次充能會釋放一次回旋擊

教學刑具:標記效果更改,使目標受到的所有傷害增加15%,持續4秒,可疊加4次

初始蓄能點數從5點削減至4點

聖誕樹:聖誕沖撞的能量消耗從100調整爲60

機械臂:石頭/剪刀/布的能量消耗從60/40/20調整爲40/30/20

資源産出和消耗改動

天賦椅總消耗從8000降低至6000,前期天賦的升級曲線進一步優化

Boss擊殺獎勵增加一把高等級武器和一個純淨密鑰矩陣

精英怪擊殺獎勵增加1個納維茲黯金

戰鬥房的秘鑰獎勵小幅提升

多周目改動

- 警戒0敵人的攻擊力、生命值略微調整

- 警戒3以後進化Boss的攻擊力略微提升

- 警戒5噬菌體AI優化,生成時的無敵時間縮短

- 警戒5/6敵人的生命值和攻擊力略微提升

- 警戒7敵人部分隨機Buff削弱

其他

- 優化了閃避無敵幀

- 調整了各個機甲的基礎生命值

- 調整了部分天賦的加成效果

- 移除了通用武器詞條中的暴擊概率加成、暴擊傷害加成效果

- 減少了地圖中的陷阱數量,移除了陷阱的持續傷害

- 優化了遊戲前期引導和機甲芯片掉落節奏

- 優化了部分核心的加成效果,移除了套裝效果

- 優化了部分機甲強化的加成效果

- 優化了Mr.謝處部分交易的開放節奏

- 優化了主角受擊時的顯示效果

- 優化了SteamDeck下部分UI的文本大小

- 增加了鍵鼠交互

- 修複了數據中心切換至感染階段時始終震屏的bug

- 修複了商店偶爾無法刷新的bug

- 修複了替換新機甲後的第一局屏蔽特性混亂的bug

- 修複了探索區獎勵怪概率不掉秘鑰的Bug

- 修複了溫室中的光盾衛士脫離戰鬥房的Bug

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