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這作偏劇情向,所以參戰的數碼寶貝並不多,這裏推薦的一些怪獸面向遊戲後期以及挑戰霧幻:這作的技能控制高達2回合,比較強大,懂的利用異常狀態控制敵人以及避免自己陷入異常顯得格外重要。第二點就是雖然物種&屬性控制能帶來優勢,但像27戰往後的怪都是80幾級90級的究極體,所以面板和等級才是硬道理,除非說自己把難度改成非常簡單。
四聖獸(玄武、青龍、白虎、朱雀): 主要是自身被動能夠免疫任何異常並且對應的屬性攻擊提升2級、面板屬性也比一般究極體好,四只聖獸的必殺都能賦予敵人異常狀態也是很好用。尤其是玄武那個大技能可以概率讓被擊者進入混亂狀態這一點打霧幻的時候很爽,但它跟白虎就是移動距離一般般畢竟是地上跑的,而朱雀和青龍都是飛行的就很好。
黃龍獸(真結局通關獲得): 超萬能型,無屬性克制,必殺技面板高、還有跟其他聖獸一樣帶有被動免疫異常狀態。
奧米加獸(道義路線): 超萬能型,射程十字7格+3x3範圍水屬性高傷,雖然必殺面值沒有黃龍獸高而且自身被動也不算優秀,但這個超遠射程的範圍高傷以及凍結被動賦予了一定強勢彌補。可惜貌似必須有老教授的加魯魯在場才能進化成奧米加,即使是野生抓的加魯魯也不行,這點有點尴尬。
沙古牙獸(主線限定): 必殺4x4射程+3x3範圍光屬性高傷、被動必殺傷害提升一級/弱點打擊傷害增加2級,就是脆皮了點
波特巴塔獸(調和路線通關獲得): 4距離移動、4x4射程、必殺技2x2範圍傷害暗屬性高傷、被動概率無視敵人攻擊
鋼鐵加魯魯(野生抓或真路線加魯魯後期能用): 必殺2射程大扇形範圍水傷、被動移動倆次/攻擊倆次
戰鬥暴龍獸(道義路線亞古獸進化或野生抓): 戰必殺5x5射程+3x3範圍火屬性高傷強的一批、被動火焰傷害提升2級以及不陷入昏迷。
阿努比斯獸(葵親密70解鎖拉布拉多獸進化): 必殺5x5射程+2x2範圍暗屬性高傷、被動光傷&暗傷傷害提升2級以及不陷入混亂

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