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幻想曹操傳卡牌打法詳解
1.人物基礎面板
攻擊方面
開局選擇聽老頭的話,可以獲得枭雄稱號加5攻擊
後每10戰鬥經驗可以加1點攻擊(至少180,190,200經驗各加了一攻)
在天下第一武道會獲勝可以獲得天下第一稱號,加10點攻擊,由于只能同時佩戴一個稱號,只能在枭雄基礎上加5點攻擊
在30回合雙方都沒死獲得的技能思普金盾之力可以臨時在三場戰鬥中加10點攻擊力(30回合大家都沒死屬于是戰鬥勝利)
每一個季度出城探索都大概率觸發山賊劇情,70攻100血,可以加戰鬥經驗;小概率出現山賊王,打贏獲得天雷閃;小概率出現桑尼大大,獲得回到過去技能,可用3次,使用後逆轉一個季度;小概率啥都沒有
血量上限方面
在10點醫館經驗和30點醫館經驗可以各加1點上限
40點醫館經驗可以加10點血量上限
交一個老婆減7點體力上限

2.卡牌對戰
關于卡牌的傷害 (通過一些測量,總結)
箭雨>強攻>普通攻擊(均與攻擊力有關)在98攻擊力時,強攻可以打出26-29的傷害,普通攻擊可以打出23-25的傷害,(上下限不一定完全准確)在攻擊力提高時,提升幅度並不是特別大,5點攻擊平均增加2點傷害左右(大概)
收割和收割+的傷害波動較大,基礎傷害是普通攻擊的傷害,並造成給予敵方已損失血量百分比的額外傷害,在剩余45血時,104攻擊的收割+可以秒殺,和箭雨+的傷害差不多
魅惑+的傷害取決于對面的攻擊卡傷害,我打馬超的時候魅惑打出過36的傷害
通過受擊猜測
武聖斬>方天>箭雨
關于毒謀這張卡,效果是3t的持續傷害,我發現了一個非常有意思的點
毒謀和普通攻擊大小無關,在95攻到100攻,其對山賊,武館師傅,馬超等傷害均爲每回合10點血,而對于關羽,劉備,孫權,周瑜則是每回合15點血
防禦buff方面
猛虎守>鋼壁>鐵壁>青州兵 經過測量鐵壁大概減4,鋼壁大概減10,青州兵其實沒測,之前用感覺比鐵壁還要差一點
攻擊buff方面
馬超buff(大概叫虎膽)>豪力>強力>青州兵
卡牌對戰方面
攻擊卡優先級排序
Sp攻擊卡優先級>combo>非combo組合
非combo組合之間比大小,誰大誰攻擊(袁家權禦天下時掀桌子,無視大小)
Combo組合之間也是比大小,誰小誰攻擊或回血,如111>233>148
Combo大全148,233, 369, 111, 955, 666, 748
Sp攻擊卡之間優先級 箭雨+>強攻>武聖斬,方天,箭雨,收割(這四個之間沒測或測不了優先級)
Sp特殊卡
伶護:優先級>其他所有牌(沒和天雷閃進行過測試)
魅惑:優先級>sp攻擊牌
天雷閃:優先級>其他所有牌(沒和伶護進行過測試)
仁德,毒謀,恐嚇,十八拍,治療,金瘡藥:優先級類似buff牌,但先手觸發
buff牌
除了伶護和天雷閃的情況下無效,其他情況都可以和對面出的牌同時生效,但後手觸發
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