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《仁王2》長槍必練套路分享

發布時間:2023-12-05 作者:佚名 來源:互聯網

仁王2繼承了前作的一系列,遊戲中長槍比較講究攻擊節奏,合理地走位與控制可以充分發揮長槍的威力,不過還是需要大家多多聯系。

長槍必練套路什麽樣

1.不彈刀槍尾反,兩種出法

預輸入重輕後切上端

輸入重,切上端不彈刀後再切下端出輕

兩個方法各有利弊,方法一速度快,銜接上端滾A更方便,方法二,攻擊間有小間隔,槍尾反後處于下段位,閃避更靈活。其實手速夠快的話都可以槍尾反中再切到想要的段位,基本可以忽略這兩種優劣,不過要求有點高。再者,我本人還體驗到有個好處就是槍尾反兩段攻擊的時間間隔會有奇效,比如敵人第一段不彈刀防住了他會後滾,這個間隔正好迎合了他的滾開時間,使得槍尾反穩定命中。

2.上中下三段閃A的運用,長槍三段位閃A都相當優秀,中下段閃A用于閃避敵人攻擊的同時蹭刀與牽制,下段的話還可以找機會出槍尾反。上段閃A即滾A通常接在攻擊後的殘心時出,打銜接用,上段閃A不能空出,節奏很怪經常打不出來。操作要點是中下段閃A要大膽用,上段滾A要熟悉出的時機,否則也按不出來,滾出後盡早按攻擊鍵打出

3.走位槍體變,這要說到另個比較基礎的東西,就是長槍奧義用突刺專心,應該也沒人會用變化自如吧~~在任意攻擊後的都隨時能夠切到上段視與敵人距離走位出槍體變壓制,大膽走位吧。中下段的閃A可以切上端不彈刀,然後走位槍體變。

進階技巧

1.流轉二的方式,槍體變的存在使得長槍流轉有一定特殊性,可以從幾個點學習:

平時攻擊完可以切中段用上下的流轉二回精。

下段攻擊後預計對方會翻滾閃避可以流轉二中上出婆娑羅三段追打。

槍體變只要造成敵方後仰,必接流轉二中下,時間充裕。順帶一提我槍體變帶精妙一刀(好像是這個名字吧),就是殘心多恢複30%精力,一個流轉二回半管精力,,目前四周目無深奧繪卷下,穩定續航。

2.中段不彈刀空木踢,空木踢削精崩解都不錯,近身敵人精力不多可以用用這招打精力,都不會被反擊,還是很穩定的,稍加練習即可。

3.滾a攻擊銜接,一般三種方式。

直接槍體變。

提前切中段接一下重擊貪一下攻擊或者壓制時打起身用。不接兩下,因爲中段重第三段有點慢。

提前切中段打空木踢崩解。更爲進階一點,中段打出時再切上段打不彈刀空木踢。

要點,23銜接要在滾a命中後才能接,一般在敵人低精時銜接,否則會被反擊。需要適應換段和攻擊節奏,

再有滾a無法銜接下段攻擊。

4.絕對閃身。過近或遠閃身失敗?不要慌,大多數敵人此時會判定你在攻擊而處于防禦狀態,閃身失敗是有殘心的,過段切段槍體變護身,走到合適距離再次閃身,百試不爽。

5.妖怪技鬼火的應用。長槍鬼火攻擊類似上段輕攻擊,打點優秀,可上混沌可取消硬直救場,如飛猿二和鋼管舞硬直。後面講壓制套路會在補充。總之,長槍必備鬼火。

6.殘心取消連續槍壓,壓制中也常用,長槍殘心取消還是很有用的。

7.殘心取消忍術硬直,我個人用的最多的是閃a接忍術,太刀的類似,其余可取消招式大家可以b站上再行學習,高周目下刷新混沌還是很必要的。

8.不彈刀槍尾反後切中段流轉二回精,算是對套路二的優化,不過確實很難熟悉,我適應了幾天失誤率太高不打算再練,大家可以自行挑戰一下。對于我自己的槍尾反不彈刀牽制法,用中下段的流轉一以足夠。

壓制套路

學好控精壓制,一般人形空精一次就意味著死亡。

講壓制前,大家有先有前置意識,就是這個武技打出去,是必會造成敵人空精喘氣的,這樣就能提前想好壓制對策,而不是突然發現打空精了才急忙准備下一招。

1.喘氣下段輕擊2下,倒地輕擊一下接螺旋風,仁王2敵人泥鳅一樣,即使是低精螺旋風也是打不全的或會被滾開,螺旋風打完第一時間接閃a追打或鬼火銜接。

2.上好第一個屬性,敵人打空精後飛猿二命中加鬼火,壓制與上混沌並行。

3.敵方喘氣,中單平a1或視距離沖a1,然後閃a2打起身,第一時間流轉二下段槍壓崩解,超強壓制力,這套打法閃a的部分並不固化,可以上段滾a切中段重,或是下段閃a槍尾反,來回切換打出n套知道我方精力見底,控好節奏,槍壓崩解回精,基本可以死控敵人。

要點,第一時間流轉釋放槍壓,否則敵人會躲開,熟悉進階技巧四,連段才舒暢。

4.講點花活,換刀槍體變,這個比較常見了。再有一個後退斬加原武器紫電電,關牆角時可以耍耍,蹭一個多才多藝,也可以借此取消武器上的屬性。

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