虛妄輪回制作方在昨日進行了一次大版本的更新,有部分新增要素,然後對玩法內容進行了深入的優化和bug的修複等,具體內容可以看看文中的相關分享。

虛妄輪回1.2版本更新內容介紹
新增玩法內容
一、新增系統-構築評分,在玩家挑戰副本通關後會統計通關時數據,並評分。
二、新增事件-材料轉換,可以在盒中世界外使用多余材料轉換成心靈之火。
三、新增事件-卡牌形態切換,可以在挑戰副本內臨時切換某張卡牌的形態。
四、新增副本-盒中世界II
在盒中世界II外,新增了龍族英雄的解鎖事件。(在DLC版本開啓)
在盒中世界II中,新增18張事件卡牌。
玩法內容優化
一、基礎功能優化
1、重構遊戲戰鬥底層邏輯,讓遊戲的戰鬥畫面有更好的表現。
2、現在當玩家行動後,若敵方在技能聯動結束後死亡,則玩家無法再進行出牌等行動。
3、現在敵方會更快地結束回合。
4、優化技能目標選擇,現在可以更正確的區分“是XX種族”和“不是XX種族”。
二、副本優化
1、解鎖4級卡牌商店後,每次隨機出來的卡牌位從4個改爲5個。
2、部分選擇卡牌加buff的事件中,直接離開現在會獲得金幣。
3、挑戰副本中現在不會再出現“世界封印-豐饒”。
4、輕微降低了難度X的挑戰副本的前期怪物強度。
5、完成SS級副本後,補充了一個主線任務,在開啓SS級封印門後完成。
6、給SS級副本中的主要NPC格子修改了一個不同的顔色。
7、給SS級副本中增加了一只普通怪物。
8、給SSS級副本的結局4路標修改了一個不同的顔色。
9、成就中,“天理中樞副本”字樣改爲“sss級副本”。
10、遊戲內“隨機副本”字樣改爲“挑戰副本”。

三、卡牌優化
1、莽撞士兵,調整卡牌升級效果,調整後:由+1+1,改爲+3+3。
2、*大惡魔,調整卡牌效果,調整後:由使你+1攻擊力,改爲使所有友方+1+1。
3、智慧樹妖,調整卡牌升級效果,調整後:增加共鳴技能,在本回合使所有友方+1技能傷害。
4、*後勤回收機,卡牌效果重做,調整後:每當有友方機械死亡時,使所有友方隨從+2+2,隨機獲得一張0費的法術牌手牌。
5、爆裂元素,卡牌效果重做,調整後:共鳴:+1+1,隨機對三個敵方造成傷害,隨機使一個沒有本技能的元素臨時獲得本技能。
6、*爆裂元素,卡牌效果重做,調整後:激化:+1+1,每當你使用英雄技能時,隨機觸發兩個隨從的激化技能。
7、*憤怒龍,調整卡牌效果,調整後:犧牲技能改爲,激怒:+3+3。
8、強壯巨龍,調整卡牌效果,調整後:從+1+1,改爲+1+2。
9、*黑龍領主,調整卡牌效果,調整後:從+1+1,改爲+2+3。
10、巨石神像,卡牌效果重做,調整後:每當有友方隨從護盾破碎時,隨機獲得一張神像技能牌手牌。
四、其他功能優化
1、現在中型人偶有了一個單獨的標記特效。
2、現在縮小指令現在會優先選擇費用>0的手牌。
3、現在怪物在己方滿場的情況下,不會再使用召喚類法術。
4、優化了處于戰場邊界的卡牌的buff欄的出界問題。
5、在每回合中英雄技能使用次數耗盡後,UI圖標會變爲灰色不可使用。
6、優化怪物卡組,修理人偶和飛行炮台不再同時出現。

BUG及問題修複
1、修複了某種情況下,後下的隨從會被之前的傷害擊中的問題。
2、修複了在某種情況下,怪物方出牌會導致玩家寶物和卡牌觸發的問題。
3、修複了使處于光環範圍內的卡牌移動至範圍外,依然會享受光環效果的問題。
4、修複了對卡牌使用“森林恩賜”時,卡牌血量會先變紅後變綠的問題。
5、修複了怪物在使用指向性卡牌時,卡牌裏的多種技能的目標會不一致的問題。
6、修複了連續快速讓目標觸發技能時,有時會丟效果的問題。
7、修複了連續觸發上陣技能後,再打出上陣牌會導致“巨鉗”連續觸發多次的問題。
8、修複了有次數觸發限制的卡牌,會技能聯動的開始就讓特效圖標變色的問題。
9、修複了部分英雄技能觸發時沒有播觸發特效的問題。
10、修複了部分技能給英雄加的buff圖標顯示異常的問題。
11、修複了部分技能給卡牌施加臨時守護技能時,該守護技能沒有觸發某些技能的監聽的問題。
12、修複了部分界面紅點數字顯示不完全的問題。
13、修複了亡者之柩沒有給生命藤蔓的問題。
14、修複了骨面技能沒顯示技能加成文本的問題。
15、修複了英雄技能牌-生命回響沒完全生效的問題。
關于最新版本的補丁更新內容分享完畢,想要體驗新內容的玩家一定要先更新再體驗哦。