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《美食》Cuisineer怎麽玩?初體驗心得分享

發布時間:2023-11-21 作者:佚名 來源:互聯網

  美食Cuisineer遊戲裏玩家扮演的是轉行當起餐廳老板的帕姆,想要重新經營餐廳,需要探索地牢和收集各種食材進行烹饪,那麽具體怎麽玩呢?本期文中將進行相關介紹。

Cuisineer初體驗心得分享

  遊戲主要分爲地牢刷怪和模擬經營部分,餐館和戰鬥物件的升級則是地牢産出的材料。

  戰鬥部分主要升級武器、背包、物品欄(腰帶)、武器屬性變質(酒)、消耗品buff強化(奶茶)。

  餐廳相關的主要是各種布置、增加座椅數量,以及升級菜的品質、倉庫的大小等等。遊戲的主線推進任務獎勵都是更加高級值錢的菜譜,任務就是更高級的材料。

  戰鬥過程約是深層的地牢,怪物的強度越高,整體掉出來的材料越值錢,但是機制強度和材料本身不算很挂鈎,也出現強怪掉廢品。

  怪物種類不多,但是各自的戰鬥機制還是差異明顯, 弱小的怪物還會怯戰逃跑,戰鬥兩個主動技能、普攻、沖刺,機制比較簡單。

  遊戲每次去一次地牢就直接一整天,玩家可以經營一半下地牢,這種情況會進入疲勞狀態消耗最大生命值上限。

  遊戲內還有類似生活模擬有NPC的生日、某些活動日某些菜肴的需求會提高,需要提前准備,地牢挑戰失敗就會丟失大部分材料,直接過了一天, 整體節奏有類似潛水員戴夫的地方。

  遊戲內點菜、除了貴族顧客都會自取,玩家主要是點擊下菜單,收錢相對比較輕松。

  指南裏目前30多種怪物(推測30多種怪物爲一個地牢區域,遊戲大地圖上大致有3~4個區域)、100多種菜譜、40來個NPC;十一種武器,每種武器基本就是一個主動技能、一個被動。戰鬥系統整體比較簡單。

  Cuisineer初體驗心得分享完畢,還在觀望遊戲的玩家可以看看玩家對新作的整體評價。

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