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零之軌迹改講的是什麽事情零之軌迹改是在回憶舊作嗎

發布時間:2023-11-09 作者:佚名 來源:互聯網

有許多零之軌迹童鞋還不了解零之軌迹改講的是什麽事情零之軌迹改是在回憶舊作嗎,下面將由kofcn小編收集的《零之軌迹改講的是什麽事情零之軌迹改是在回憶舊作嗎》,有這些疑問的玩家們往下看看吧,希望有幫助到你哦。

《零之軌迹》最初于2010年登陸PSP,曾獲得2010年PlayStation Awards玩家最愛獎,《Fami通》雜志銀殿堂,以及2011年日本遊戲大獎優秀獎得主等榮譽。

不知不覺,時間已過去有十年,但由于其中的人物還活躍于近年的“閃之軌迹”系列,以及將于2020年推出的《創之軌迹》,因此讓人從未覺得故事遠去,一切都彷佛發生在昨天。

《零之軌迹》其實當年很多人玩過的是2011年北京歡樂百世代理和漢化的PC版,遊戲也曾于2012年以《零之軌迹 EVO》的名字在PSV上推出,但在本世代主機上,本作還從未登場過。

在《閃之軌迹4》推出一年後,《創之軌迹》還未發售的當下,軌迹系列的愛好者們終于等來了PS4上的《零之軌迹:改》中文版。

雖說是舊作 移植 外加高清化,但此次《零之軌迹:改》還是加入了一些新東西,例如主線全語音,配音風格與“閃軌”系列保持一致,並邀請到了釘宮理惠等知名聲優的加盟。

此外,《零之軌迹:改》值得一提的就是各種節約玩家時間的設定,例如最大可4倍跳過各種演出和對話的高速模式,可完全跳過的片頭 動畫 和戰鬥中動畫演出等。

畢竟對我這種玩過舊作的玩家而已,劇情都是熟記于心,此次重玩除開懷舊和情懷,也是溫習劇情,爲即將推出的《創之軌迹》做准備。

而且,《零之軌迹:改》與《創之軌迹》是有聯動的,只要玩家的賬號下有前者的存檔,在玩後者時就將獲得各種特典道具,這也是軌迹系列的傳統。

此外就是音畫質的提升,畢竟對比之前的PSP/PSV掌機,PS4的硬件更好,支持的分辨率也更高。

此次《零之軌迹:改》支持60幀的畫面,不過對于一款RPG而言,60幀的意義有限。至于分辨率,至少在 文字 方面,還是有肉眼可見的鋸齒的。

還有就是從PSV版移植過來,針對從 觸屏 小屏到非觸屏大屏的一些UI調整,這些基本上屬于用戶感受不到的部分。

系統方面,閃軌系列中大家熟悉的“攻擊遇敵”功能最早就是源于零軌。至于使用戰術導力器“艾尼格瑪”裝置結晶回路來強化戰鬥力,消費EP值施展“魔法”,或是消費CP值施展 角色 特有的“戰技”與一擊必殺的“超級戰技”,兩人羁絆發動組合戰技等戰鬥系統都是系列一直延續至今的。

而系列作品中的各種分支任務和 小遊戲 也在《零之軌迹:改》中都能見到,諸如支援請求、菜譜收集與料理、釣魚等等。這些要素在主線劇情之外,給與了遊戲更多的趣味。

此外,相比最早的PSP版和由歡樂百世漢化的PC版,此次PS4版的《零之軌迹:改》是擁有新的 獨立 獎杯的,對于獎杯愛好者而言,又多了一個購買的理由。

對于一款已經推出十年的遊戲而言,在本次 評測 中劇情實在沒什麽可講的,也不存在劇透一說。

但對于沒玩過《零之軌迹》,但又 期待 新作《創之軌迹》的新玩家,這次則是一個不錯的補票機會,畢竟根據已經公布的官方資料,羅伊德是《創之軌迹》的三大主角之一,系列的劇情是延續的。

對于那些曾在PSP/PSV/PC上玩過的玩家,《零之軌迹:改》則提供了一個重溫舊作的機會。

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