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《龍之信條2》的總監伊津野英昭在雜志《Edge》最新一期中接受了采訪,其中他分享了自己在新作中的一段遊戲經曆。據其所述:“有一次在洞穴處和巨魔偶遇,由于同伴戰敗情況不妙,于是乎只好扭頭跑路。不過巨魔在後面狂追,最後決定將其引入一個村莊,希望在村民驚慌失措的掩護下逃脫。不過最後他們並沒有退縮而是爬上其身體將巨魔擊敗。”伊津野英昭表示這個故事看似是一個觸發事件,但其實本作中並沒有這樣固定的預設腳本,以上經曆完全是動態生成,遊戲的規則和系統已有著完善的相互作用。

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