《漫威超級戰爭》裏面的角色很多,不同的角色有著不同的定位,但大體上都是物理輸出、法力輸出和輔助治療。每場戰鬥都有不同的線路,分別是上單、中單和下單,玩家在參與戰鬥時一般都會根據自己選用的角色來確定本局自己要在哪條上行動。遊戲中上單一般都是由最耐打的角色承包,因此要論最好用的上單是什麽得根據角色的耐打能力來進行判斷。納摩自身的防禦力非常高,其技能屬于群體控制技能,算是比較常用的上單角色之一了。用他參與團戰時可以讓其和群體輸出單位配合好,這樣很容易快速消耗掉敵方的氣血,如果傷害足夠高的話,直接把敵方的血條直接打空也不是問題。納摩的操作難度也不高,只要簡單了解一下該角色的技能機制就能上手操作了。

螞蟻人放在上單使用也很合適,他在遊戲之中的定位是戰士。別看他的定位是戰士,實際上他的耐打能力也很強,給他搭配純防禦裝,最終的效果不會低于帶部分防禦裝的角色太多。
戰鬥時需要用好螞蟻人的被動效果,這樣就能在戰鬥時逐步占據優勢,如果有玩家很擅長使用蟻人的話,該玩家能夠爲自己的團隊創造出堅不可摧的堡壘。
因爲蟻人的防禦力很高,己方的輸出單位在蟻人的幫助下獲取更多的輸出機會。不過一旦蟻人變大,他的靈活性將會大幅降低,這就導致了變大後的蟻人很容易被靈活性比較強的角色絆住腳,影響己方輸出的戰鬥節奏,所以什麽時候變大什麽時候縮小必須依靠預判來決定,避免蟻人被牽制住,無法及時協助隊友。

滅霸的技能有兩段,當滅霸激活一技能的第一階段時,他能夠用位移與敵人拉開距離。進入二階段技能有一個擊退效果,若該技能觸發了寶石的強化效果,能夠讓其獲得群體輸出傷害,也有機會讓敵方中眩暈的負面效果。
二技能屬于群體輸出技能,每次放過技能後還會強化普攻的輸出傷害,還能將敵方擊飛。而普攻經過強化後會獲得攻擊距離增加的效果,並讓普攻也有了位移和擊飛能力。
在滅霸處于位移狀態下時,他無法對敵方造成攻擊,只能等位結束後才能釋放攻擊技能。由此可見,滅霸的靈活性很高,位移效果帶來的加成能夠讓他遠程輸出,避免被近身偷襲。
技能與技能之間可以互相強化的效果更是讓他自帶增益,即使需要他單獨去對付敵方某一單位,也能讓他有足夠的能力輸出或者脫離危險。
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