《英雄聯盟手遊》2023年10月26日進行了更新,這次的更新爲4.4版本,很多玩家們都比較期待的s11賽季上線了,玩家們可以點擊遊戲進行更新,快速的進入到新賽季之中,體驗龍魂降臨的壯觀,還有裝備更改合成更爲平滑,下面就來看看具體的玩法規則。
《英雄聯盟手遊》2023年10月26日更新
恐怖來襲!這個版本充滿了驚喜,無論你想要來點驚嚇,還是來幾場巅峰對決,4.4版本應有盡有!
費德提克即將降臨峽谷——小心身後,他會在你最意想不到的時候悄悄靠近,把你和你的英雄嚇得魂飛魄散。法師更新也來啦!裝備以及其它系統也將更新,更有全新峽谷寶典、排位賽季和更多內容!歡迎來到4.4版本!
我們還將在4.4版本的後續更新中推出更多內容,請查看最新的版本前瞻:
更新時間:10月25日上午9:30起

新英雄
符文之地中有什麽東西蘇醒了。它無比古老、恐怖駭人。名爲費德提克的遠古恐懼無聲無息地行走在人世的邊緣,被恐慌氣氛所吸引,以獵物的驚駭爲食。
它化身成枯瘦簡陋的實體,揮舞著破舊的鐮刀,親自收割恐懼。那些不幸從它手中活下來的人,心智會被徹底摧毀。務必小心烏鴉的聲音,或者某個像是人類的身影發出的低語……費德提克回來了。
費德提克將于北京時間10月25日早上9:30隨版本更新推出。英雄及其新皮膚對應的完全體禮包也會同步上架,內含優惠價皮膚喲~
本次新英雄費德提克也將以活動形式免費送出!版本更新後,截止至11月5日23:59,召喚師可通過完成活動任務,免費領取新英雄 費德提克~具體任務詳情可于明日進入遊戲內查看。
另外,英雄主題頭像框同樣會作爲活動獎勵供召喚師免費獲得。版本更新後截止至11月2日23:59,通過參與活動“群鴉風暴 黑暗魔法”,召喚師可領取“稻草人”頭像框和龍魂水晶*500的獎勵~

新峽谷寶典
盜夢者仍跟在我們身後……謝天謝地,我們的靈探終于到了,真是一場及時雨!探夢奇旅 艾克現已登場,完成峽谷寶典即可領取!你還可以在寶典商城獲取他的升級版,以及一系列其它好物!
峽谷寶典將于北京時間10月25日早上9:30隨新版本上線。本期寶典商城中,神奇先驅 傑斯、滅迹行者 燼、盜夢者 內瑟斯將會限時返場。皮膚升級盜夢者 內瑟斯 霓虹恐懼和戰鬥紋章-探夢奇旅等新品同步上架,召喚師可按需兌換~
排位賽
我們爲你准備了真正的試煉,攀登S11賽季的天梯,證明你的實力吧!進行排位對局,贏取本賽季的新皮膚王牌司令 艾希,而她的升級版將和往常一樣,在排位商城中和绯金鲛靈 娜美共同出售!
S11賽季將于北京時間10月27日早上8:00開啓。

遊戲模式
在4.4版本後期,你可以單槍匹馬或叫上你的最佳排位搭檔,在全新遊戲模式中小試身手!“雙人大作戰-先鋒測試”爲2對2對2對2模式,結成二人小隊,在每張地圖的各個競技場中展開一系列對決。
每贏得一回合都能降低敵人的總生命值,在場上站到最後的隊伍將獲得勝利!召喚師可以選擇不同的強化增益,讓每局對決都獨樹一幟、精彩無限!
雙人大作戰-先鋒測試將于北京時間11月10日早上10點01分上線。
另外,我們還埋下了彩蛋,可在部分模式中觸發。睜大眼睛,和我們分享你遇到的驚喜吧!
體驗升級
● 我們爲公會添加了新的等級獎勵,並調整了公會賽季的時長。
● 現在,你可以自定義每場對局後與好友分享的頁面啦!
● 我們還新增了一個英雄評分獎勵系統。
○ 當你在賽季中的最高英雄評分達到4000、6000、8000和10000時,獎勵系統將爲你奉上一張英雄評分保護卡。
○ 輸掉對局後,你可以使用這張卡恢複50%被扣除的英雄評分。如果你的英雄分超過10000,或在遊戲中有負面行爲,則無法使用此卡,並且此卡僅適用于排位賽和峽谷之巅。
● 此外,我們還調整了新賽季峽谷之巅的英雄評分增長機制。

玩法調整
我們注意到法師最近的表現並不理想。因此,在此版本中,我們希望重點關照他們,幫助他們發光發熱。這次調整的主要目標是爲法師賦予更強的生存能力和機動性,我們爲部分法師提供了額外的移動速度,並調整了施法技能的蓄力時間,以及移動施法機制。
移動速度調整
● 移動速度:335 → 340
○ 迦娜、娑娜、索拉卡
● 移動速度:335 → 345
○ 奧莉安娜
● 移動速度:340 → 345
○ 阿狸、安妮、凱南、璐璐、斯維因、提莫、弗拉基米爾、吉格斯。
● 移動速度:340 → 350
○ 莫甘娜、薩勒芬妮
● 移動速度:345 → 350
○ 莉莉娅、拉克絲、娜美、薇古絲
施法前搖調整
部分法師類英雄技能,隨英雄技能急速提高,會縮短施法前搖。
● Q(1)技能
○ 阿狸、安妮、卡爾瑪、凱南、莫甘娜、薩勒芬妮、斯維因、索拉卡、提莫、崔斯特、維迦、吉格斯
● W(2)技能
○ 布蘭德、卡爾瑪、凱南、莫甘娜
● E(3)技能
○ 莉莉娅、斯維因
● R(4)技能
○ 布蘭德、莉莉娅、娜美、奧莉安娜、提莫、維迦、吉格斯
移動施法調整
新裝備
我們還想爲法師提供更多的出裝選擇,目前他們缺少能夠對抗重盾敵人的裝備,也沒有進行前期小規模戰鬥的裝備。與此同時,很多出裝都少不了“滅世者之帽”以及“虛空之杖”,同質化十分嚴重。
因此,我們讓店主訂購了經典裝備梅賈的竊魂卷。如果你想碰碰運氣,就選它吧!在前期擊敗敵人,讓你的優勢像雪球一樣越滾越大。由于手遊地圖較小,法師在推線和清兵方面也有些力不從心。因此,我們還調整了中路兩側草叢的位置,讓你在線上1對1時擁有更多與對手決鬥的空間。
破碎王後之冕
● 基礎屬性
○ 花費:3000金
○ 150最大生命值、70法術強度、200最大法力值、10技能急速、7%法術穿透率
● 合成路徑
遺失的章節(900金)+ 海克斯科技發電機(1400金)+ 700金
● 被動效果
○ 神聖護衛:提供一個可以阻擋下一個敵方技能的法術護盾。護盾破碎時,使即將受到的傷害降低70%,持續1.5秒(40秒冷卻時間)。
○ 聖潔贈禮:在具有護衛時,提供20點法術強度。護衛處于冷卻中時,使用主動技能對敵方英雄造成魔法傷害可減少其冷卻時間。
煉金朋克鏈鋸劍
● 基礎屬性
○ 花費:2800金
○ 200最大生命值、40攻擊力、10技能急速
● 合成路徑
考爾菲德的戰錘(1200金)+ 絕境制裁(800金)+ 800金
● 被動效果
制裁:對敵方英雄造成物理傷害會施加50%的重傷效果。
海克斯科技發電機
● 基礎屬性
○ 花費:1400金
○ 25法術強度、150最大生命值
● 合成路徑
增幅典籍(500金)+ 紅水晶(500金)+ 400金
● 被動效果
轉速加快:使用傷害技能或強化普攻攻擊敵方英雄時,造成25-60額外魔法傷害。(20秒冷卻時間)
強磁電铳
● 基礎屬性
○ 花費:2900金
○ 25%暴擊幾率、35%攻擊速度
● 合成路徑
○ 狂熱(1400金)+ 基舍艾斯碎片(900金)+ 600金
● 被動效果
○ 熱烈:+5%移動速度
○ 充盈能量:移動和普攻均可生成盈能攻擊
○ 強力閃擊:盈能攻擊的生成速度提升25%,獲得125攻擊距離(近戰攻擊則爲50),並造成50-120額外魔法傷害。此效果的傷害會彈跳至附近的5名敵人,並可觸發暴擊。
梅賈的竊魂卷
基礎屬性
○ 花費:1500金
○ 100生命值、30法術強度、7%法術穿透率
合成路徑
增幅典籍(500金)+ 1000金
被動效果
○ 榮耀:參與擊敗敵方英雄時獲得榮耀層數,最多獲得30層。被擊敗時損失10層。近戰英雄每次完成擊敗可獲得3層,完成助攻可獲得2層。遠程英雄每次完成擊敗可獲得4層,完成助攻可獲得2層。
○ 畏懼:每層榮耀提供5法術強度,榮耀層數達到10及以上時,提供額外10%移動速度。
海靈之戟
基礎屬性
○ 花費:2600金
○ 200最大生命值、80法術強度、10技能急速、7%法術穿透率
合成路徑
爆裂魔杖(900金)+ 幽魂面具(900金)+ 800金
被動效果
強戈:使用技能對一名敵方英雄造成傷害時,會使其獲得的所有護盾降低(範圍技能可造成5%額外法術強度+25%的護盾減免,上限爲45%;單體技能可造成5%額外法術強度+40%的護盾減免,上限爲60%),持續3秒。對一名未被強戈影響的敵人造成傷害時,會使其身上的所有護盾降低相同數值。
天啓戒指
基礎屬性
○ 花費:400金
○ 10技能急速
潮湧鱗甲
基礎屬性
○ 花費:1300金
○ 40護甲
合成路徑
布甲(500金)+ 布甲(500金)+ 300金
被動效果
潮湧:與敵方英雄戰鬥時,獲得20%減速抗性。
Q(1)技能
○ 璐璐
W(2)技能
○ 拉克絲、維迦、娜美、薇古絲
R(4)技能
○ 莫甘娜
這些改動應該會爲部分法師提供更多遠程放風筝的機會,在對局後期的效果還會更加明顯。
裝備調整
在之前的版本中,我們注意到有一些裝備合成費用過高。即使召喚師在第一次回城時發育良好,也未必能購買一件完整的裝備,導致召喚師出裝和提升戰力的速度受到影響。因此,我們打算進行一些調整,讓出裝路徑變得更加流暢。
另外,我們也會對一些射手裝備進行重新審視。我們對前幾個版本中對射手的調整比較滿意,但還是想再做進一步的改動,讓部分裝備更具競爭力,同時將不同裝備的效果結合起來。
永生花的雙生守護
● 合成路徑調整
潮湧鱗甲(1300金) + 負極鬥篷(900金) + 1000金
大天使之杖
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
● 合成路徑調整
遺失的章節(900金)+ 爆裂魔杖(900金)+ 天啓戒指(400金)+ 800金
覺醒的竊魂法典
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
● 合成路徑調整
先知吊墜(1000g) +惡魔法典(1000g) + 天啓戒指(400金)+ 600金
暴風之劍
● 合成路徑調整
長劍(500金) + 長劍(500金)+ 500金
黑色切割者
● 合成路徑調整
淨蝕(1000金)+ 燃燒寶石(1000金)+ 長劍(500金) + 500金
飲血劍
● 猩紅宣誓:[舊]生命偷取會進行過量治療。溢出的生命可生成一個吸收40至320傷害的護盾。脫離戰鬥後,此護盾會在10秒內持續衰減。→[新]生命值高于50%時,獲得11-25攻擊力和15%攻擊速度。
星界驅馳
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
水晶反射器
● 基礎屬性
○ 花費:2900金 → 3000金
○ 最大生命值:0 → 150
○ 護甲:45 → 35
○ 法術強度:60 → 60
○ 技能急速:15 → 0
● 合成路徑調整
探索者護臂(1200金)+ 幽魂面具(900金) + 900金
● 被動效果
鏡像之力:[舊]施放技能即可獲得一個鏡之碎片(最多3個),每個碎片可格擋10+5%來自敵方英雄的物理傷害,並對其造成20+10%魔法傷害。→ [新]每次施放技能後獲得持續3秒的鏡之碎片,持續時間不可疊加。碎片存在時可格擋8-15來自敵方英雄的物理傷害,並對其造成10+3%法術強度+1%額外生命值的魔法傷害。
死亡之舞
我們注意到,無視痛苦對野怪和小兵施加的外傷效果有時會打斷回城,導致他們的回城時間受到幹擾,或是被敵人抓到。因此,我們移除了無視痛苦對野怪和小兵的效果,以便召喚師盡快回城。
● 被動效果
無視痛苦:不再對野怪和小兵生效。
亡者的板甲
● 合成路徑調整
潮湧鱗甲(1300金) + 帶翼的月板甲(900金) + 600金
夜之鋒刃
● 合成路徑調整
鋸齒短匕(1000金)+ 紫雨林之拳(1100金)+ 長劍(500金)+ 550金
和音之律
● 合成路徑調整
遺失的章節(900金)+ 爆裂魔杖(900金)+ 天啓戒指(400金)+ 700金
幽魂面具
● 基礎屬性
○ 花費:1100金 → 900金
○ 最大生命值:150 → 100
海克斯飲魔刀
● 基礎屬性
○ 花費:1200金 → 1100金
○ 攻擊力:15 → 20
○ 魔法抗性:30 → 20
● 合成路徑調整
○ 長劍(500金) + 600金
● 被動效果:
救主靈刃[移除]
視界專注
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
破艦者
● 基礎屬性
○ 花費:3000金 → 3100金
○ 最大生命值:300 → 325
無限法球
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
紫雨林之拳
● 基礎屬性
○ 花費:1200金 → 1100金
○ 最大生命值:200 → 175
最後的輕語
● 基礎屬性
○ 花費:1100金 → 1300金
○ [舊] +10%護甲穿透 → [新] +15%護甲穿透
蘭德裏的苦痛面具
● 基礎屬性
○ 最大生命值:200 → 250
○ [新] +7%法術穿透率
● 合成路徑調整
幽魂面具(900金)+ 爆裂魔杖(900金)+ 紅水晶(500金) + 700金
巫妖之禍
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
● 合成路徑調整
以太精魂(950金)+ 耀光(800金)+ 增幅典籍(500金)+ 700金
遺失的章節
● 基礎屬性
○ 花費:1050金 → 900金
○ 最大法力值:150 → 200
○ [移除]洞悉:+10技能急速
盧登的回聲
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
● 合成路徑調整
遺失的章節(900金)+ 爆裂魔杖(900金)+ 天啓戒指(400金)+ 800金
午時鬥篷
● 合成路徑調整
潮湧鱗甲(1300金) + 負極鬥篷(900金) + 700金
瑪莫提烏斯之噬
● 基礎屬性
○ 花費:2800金 → 3000金
○ 攻擊力:45 → 55
● 合成路徑調整
海克斯飲魔刀(1100金)+ 海克斯飲魔刀(1100金)+ 800金
● 被動效果
○ 救主靈刃[移除]
○ 破釜沉舟[移除]
○ [新]噬魔:普攻造成傷害的20%會轉化爲魔法護盾,最多可吸收60-400魔法傷害,護盾效果每秒衰減5%。
莫雷洛秘典
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
● 被動效果
厄念[舊]:對敵方英雄造成魔法傷害會施加40%重傷效果,持續3秒。如果該英雄生命值低于50%,則提高至60%重傷效果。→ [新]對敵方英雄造成魔法傷害會施加50%重傷效果,持續3秒。
凡性的提醒
● 基礎屬性
○ 花費:3000金 → 3300金
○ 攻擊力:45 → 30
○ 暴擊幾率:0 → 25%
● 合成路徑調整
最後的輕語(1300金)+ 絕境制裁(800金)+ 格鬥手套(500金)+ 700金
● 被動效果
判決[舊]:對敵方英雄造成物理傷害會施加40%重傷效果,持續3秒。如果該英雄生命值低于50%,則提高至60%的重傷效果。→ [新]:對敵方英雄造成物理傷害會施加50%重傷效果,持續3秒。
納什之牙
● 合成路徑調整
反曲之弓(1400金)+ 男爵針刺(800金)+ 800金
無用大棒
● 基礎屬性
○ 花費:1400金 → 1500金
○ 法術強度:60 → 65
● 合成路徑調整
增幅典籍(500金) + 增幅典籍(500金) + 500金
正午箭袋
● 基礎屬性
○ 花費:1200金 → 1350金
○ 攻擊速度:10% → 15%
● 合成路徑調整
長劍(500金) + 短劍(500金) + 350金
淨蝕
● 基礎屬性
○ 花費:1100金 → 1000金
○ 最大生命值:175 → 150
幻影之舞
● 合成路徑調整
正午箭袋(1350金)+ 短劍(500金) + 格鬥手套(500金) + 650金
滅世者之帽
● 基礎屬性
○ 法術強度:110 → 100
○ [新] +7%法術穿透率
● 被動效果
滅世[舊] 法術強度提升40% → [新]法術強度提升20-45%(基于等級)。
反曲之弓
● 基礎屬性
花費:900金 → 1400金
● 合成路徑調整
短劍(500金) + 短劍(500金) + 400金
● 被動效果
[新] 鑲鋼:普通攻擊可對目標觸發攻擊特效,造成15額外物理傷害。
峽谷制造者
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
● 合成路徑調整
海克斯科技發電機(1400金) + 惡魔法典(1000金) + 800金
時光之杖
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
盧安娜的飓風
● 基礎屬性
○ 花費:2800金 → 2900金
○ 暴擊幾率:25% → 0%
● 合成路徑調整
男爵針刺(800金) + 反曲之弓(1400金) + 700金
● 被動效果
○ [新]風之眷顧:獲得30攻擊力或60法術強度(自適應)。
○ [新]風刃:普通攻擊可對目標造成15額外物理傷害的攻擊特效。
熾天使之擁
● 基礎屬性
[新] +7%法術穿透率
巨蛇之牙
● 被動效果
[新]掠盾者:對敵方英雄造成傷害,可使其獲得的所有護盾量降低,持續3秒。近戰英雄可造成(10%額外攻擊力+40)%的護盾減免,上限爲60%;遠程英雄可造成(10%額外攻擊力+25)%的護盾減免,上限爲45%。對一名未被掠盾者影響的敵人造成傷害時,會使其身上的所有護盾降低相同數值。
耀光
● 基礎屬性
花費:900金 → 800金
● 合成路徑調整
天啓戒指(400金) + 400金
斯特拉克的挑戰護手
我們注意到,召喚師從這件裝備護盾衰減效果獲得的收益並不如預期,所以對這個機制進行了一些調整。現在起,護盾衰減將不再參考最大護盾值,而是根據現有護盾值計算。
● 被動效果
救主靈刃:優化護盾衰減機制。當護盾被攻擊消耗掉一部分時,不會導致護盾提前衰減爲0。
荊棘之甲
● 被動效果
荊棘[舊]:被敵方英雄的普攻命中時,會回敬給攻擊者20+6%額外護甲+1%額外生命值的魔法傷害,並對其造成40%重傷效果,持續3秒。定身敵方英雄還會對其造成60%重傷效果,持續3秒。→ [新]被敵方英雄的普攻命中時,會回敬給攻擊者20+6%額外護甲+1%額外生命值的魔法傷害,並對其造成60%重傷效果,持續3秒。
狂熱
● 基礎屬性
○ 花費:1300金 → 1400金
○ 暴擊幾率:10% → 15%
● 合成路徑調整
格鬥手套(500金) + 短劍(500金) + 400金
移除裝備
● 女妖面紗
● 多米尼克領主的致意
● 疾射火炮
● 斯塔缇克電刃
● 虛空水晶
● 虛空之杖
符文調整
上次更新中,我們發布了全新的符文系統,增加了大量符文,爲英雄們提供了諸多輸出傷害的全新方式。爲了讓大家更清楚地看到自己造成傷害的具體構成,以及符文在遊戲中提供的數值,我們將爲符文效果屬性增添一項新的功能。
現在開始,你可以對局過程中進入策略面板的符文標簽頁,實時查看自己各個符文帶來的效果。就算你忘記在對局中查看,或者忙著帶隊友飛、沒時間檢查,也可以在對局結束後查看這些數據。不僅如此,你還可以在對局結束後查看隊友和對手的相關符文數據。
系統調整
龍魂更新
● [新]:一方隊伍連續擊敗三只亞龍,即可獲得一個額外的龍魂增益,享受新的額外效果。
● 龍魂增益的元素與第一只登場的亞龍(即改變地圖環境的亞龍)相同。
● 如果雙方隊伍都未能在對局中擊敗三只亞龍,則雙方都不會獲得龍魂增益。
龍魂增益
● 煉獄龍魂增益效果:獲得3%攻擊力和法術強度。
○ 煉獄龍魂效果:使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時,在目標位置處觸發爆炸(250距離半徑)。造成自適應傷害(110+20%額外攻擊力+10%法術強度)。(5秒冷卻時間)
● 山脈龍魂增益效果:獲得3+2%護甲與魔法抗性。
○ 山脈龍魂效果:5秒內未受到來自敵方英雄或防禦塔的傷害,即可獲得一道210點的全屬性護盾。
● 海洋龍魂增益效果:每5秒回複2%已損失生命值。
○ 海洋龍魂效果:使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時,在4秒內回複一定量的生命值(150+30%額外攻擊力+15%法術強度+6%額外生命值)。(6秒冷卻時間)
● 冰霜龍魂增益效果:獲得7技能急速。
○ 冰霜龍魂效果:使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時,標記目標,持續3秒。標記消失時,令敵方英雄減速,並根據標記持續期間其受到的傷害,對其造成10%的額外真實傷害。
對防禦塔傷害調整
之前的版本中,英雄對建築造成的傷害出現了一些問題。第一個問題是,造成混合傷害的英雄無法根據自己的攻擊力或法術強度對防禦塔造成部分傷害。第二個問題是,攜帶法術強度裝備的英雄對防禦塔造成傷害時,會出現計算問題。這類英雄造成的傷害要比攻擊力英雄高出許多(遊戲後期尤爲明顯)。因此,爲了解決這些問題,我們做出了一些調整。
● [舊]英雄對建築造成的基礎傷害=英雄基礎攻擊力+(“額外攻擊力”和“50%法術強度”中較高者) → [新]英雄對建築造成的基礎傷害=英雄基礎攻擊力+額外攻擊力+40%法術強度。
幽靈魄羅
● [新]:幽靈魄羅擁有3生命值,受到3此攻擊後會陷入暈眩。幽靈魄羅暈眩時將不再提供視野,並會在60秒後恢複正常。
● [新]:如果幽靈魄羅沒有受到暈眩,則會在5秒後回複生命值,每3秒回複1點。
治療術
● [舊]爲自己和附近受傷最重的我方英雄回複60-242生命值,並爲雙方提供20%移動速度加成,持續1秒。(此效果對我方英雄提升100%)若英雄近期受到過治療術的影響,則治療效果減半。→ [新]爲自己和附近受傷最重的我方英雄回複90-370生命值,並提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期受到過治療術的影響,則治療效果減半。
懲戒
● 裝備懲戒召喚師技能時,野怪生命值條會顯示懲戒的處決阈值。
峽谷先鋒
敵人召喚峽谷先鋒,無需小兵即可對水晶樞紐發起攻擊,這種感覺確實很糟。不僅如此,這個現象也會嚴重幹擾對局的節奏。因此,我們對峽谷先鋒進行了一些調整。
● 對水晶樞紐傷害:775-1125(基于等級) → 水晶樞紐最大生命值 × 25%
● [新]:撞擊水晶樞紐一次後,峽谷先鋒便會被擊敗。
遊戲內體驗升級
● 敵方英雄持續受到防禦塔攻擊時,防禦塔的最後一次攻擊不會由于敵方英雄超出攻擊範圍而中斷。
● 優化了遊戲內的商店頁面。
● 紅藍BUFF刷新倒計時優化。首個高級紅藍BUFF出生時,聊天欄新增提示播報。
● 現在開始,點擊小地圖附近的隊友迷你頭像,可以發送其終極技能冷卻時間。
● 優化了計分板。
主題皮膚將于北京時間10月25日早上9:30隨新版本推出,完全體禮包也會同步上架,更有南瓜糖果超值限時魄羅寶箱同步熱賣~
以上就是本期爲大家帶來全部內容。希望對玩家們有所幫助。更多遊戲攻略請關注。咱們下期再見!