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《暗黑破壞神4》流血傷害機制

發布時間:2023-12-08 作者:佚名 來源:互聯網

在暗黑破壞神4中,多次流血傷害會累計,最終顯示在血條上,高DPH(單次傷害)的武器,會讓單次攻擊造成的流血傷害更高,高攻速的武器,會讓流血傷害累計的更快。

暗黑破壞神4流血傷害機制

1、多次流血傷害會累計,最終顯示在血條上。

鮮紅色的條是屠夫當前的血量,暗紅色的條是流血累積的傷害,在隨時間慢慢結算。

如果此時玩家又對屠夫造成一次流血傷害,會讓暗紅色的條積累更長。

2、高DPH(單次傷害)的武器,會讓單次攻擊造成的流血傷害更高。

3、高攻速的武器,會讓流血傷害累計的更快。

ps:其他dot傷害,如果像流血一樣可堆疊,則攻速高就有意義。如不可堆疊,則單次高傷害就更爲重要了。

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