鐵軌與墓穴搶先體驗版本已經在steam正式上線了,遊戲作爲一款Roguelike卡牌新作,玩家需要收集資源升級角色和火車來提升戰鬥力,那麽本作值不值得買呢?這裏給大家帶來了鐵軌與墓穴遊戲玩法心得分享。

鐵軌與墓穴遊戲玩法心得分享
遊戲核心玩法在于卡牌和戰棋的融合戰鬥以及戰鬥之外的火車建設和角色培養。
遊戲目前有5個職業,6個boss,每個boss有4個難度可以挑戰,遊戲對于職業和boss的設計都比較完善,流派差異度明顯,個性化體驗較強,比如醫生的反彈感應、工程師可以取消鎖定等等,玩家可以自由構築喜歡的build。
探索玩法類似于黑暗地牢,有san值系統,玩家消耗san值探索不同的房間,觸發不同的事件比如升級、回血等等,拾取的資源可以用于全局,木頭可以搭建篝火回複san值,啤酒可以回血,還能用于戰鬥外的培養等。
戰鬥玩法類似于戰棋和殺戮尖塔結合,戰鬥是在4*3的方格上進行的,玩家用行動力使用卡牌完成移動、攻擊和防禦等動作。

卡牌種類比較豐富,包括但不限于近戰和遠程,單體和群體,護甲和反彈,回血和吸血等等,每張卡牌都有升級槽位,初始2個,升級後能達到4個,玩家可以通過升級卡牌來構築不同的build。
本作的boss有各不相同的機制,比如雙子boss需要同一回合擊殺;分身boss的紅身每回合都輪換,需要擊殺帶紅身boss才能完成擊殺等等。
玩家在戰鬥之外需要建設火車車廂來解鎖新功能,並用不同的職業角色實現相應功能,比如工程師可以升級車廂和升級角色血量力量;鐵軌術士可以移除卡牌和解鎖卡牌槽位等等,同時每個角色都有精力條和傷勢限制,這也鼓勵玩家主動戰鬥回複精力來完成升級和運營。
以上就是關于鐵軌與墓穴遊戲玩法心得的相關分享,喜歡這類題材遊戲的玩家可以入手體驗體驗。