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世界啓元兵種怎麽克制

發布時間:2024-07-22 作者:佚名 來源:互聯網

世界啓元遊戲老火了,有很多玩家都在玩,那麽世界啓元兵種怎麽克制這個是如何解決的呢,遇到這個問題的用戶們非常頭疼,下面小編可以給用戶們說一下這個問題的解決方法。

世界啓元兵種克制關系

一、克制關系

1、飛行克制近戰、遠程、騎兵

2、近戰克制遠程

3、遠程克制騎兵

4、騎兵克制近戰

二、兵種介紹

1、近戰兵種

優點基礎的面板屬性較爲平均,在對戰遠程兵種時候可以有效做好抵禦。

缺點兵種的移動速度較慢,遊戲後期時自身屬性較爲一般。

2、遠程兵種

優點本身的攻擊屬性比較高,在某些特殊單位下追擊被動能力會更強。

缺點兵種的防禦能力較低。

3、騎兵兵種

優點自身的攻防屬性都較高,地圖上的移速快。

缺點在遊戲前期因爲科技養成很難跟上,同時也比較吃特殊單位,所有在前期可選單位都較少。

4、飛行兵種

優點在遊戲中的後期屬性較高,兵種的拆家能力夠強。

缺點該兵種只有在火器時代才能使用,前中期都是用不到的。

以上就是世界啓元兵種克制關系了,兵種克制也一點都不複雜,畢竟兵種也並不是太多,只要熟悉遊戲之後,玩家自然而然就能夠了解到兵種之間的克制關系了,同時記號這類克制關系,從而在戰鬥起到一個最大的作用。

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