世界啓元遊戲老火了,有很多玩家都在玩,那麽世界啓元兵種怎麽克制這個是如何解決的呢,遇到這個問題的用戶們非常頭疼,下面小編可以給用戶們說一下這個問題的解決方法。
世界啓元兵種克制關系
一、克制關系
1、飛行克制近戰、遠程、騎兵
2、近戰克制遠程
3、遠程克制騎兵
4、騎兵克制近戰
二、兵種介紹
1、近戰兵種
優點基礎的面板屬性較爲平均,在對戰遠程兵種時候可以有效做好抵禦。
缺點兵種的移動速度較慢,遊戲後期時自身屬性較爲一般。
2、遠程兵種
優點本身的攻擊屬性比較高,在某些特殊單位下追擊被動能力會更強。
缺點兵種的防禦能力較低。
3、騎兵兵種
優點自身的攻防屬性都較高,地圖上的移速快。
缺點在遊戲前期因爲科技養成很難跟上,同時也比較吃特殊單位,所有在前期可選單位都較少。
4、飛行兵種
優點在遊戲中的後期屬性較高,兵種的拆家能力夠強。
缺點該兵種只有在火器時代才能使用,前中期都是用不到的。
以上就是世界啓元兵種克制關系了,兵種克制也一點都不複雜,畢竟兵種也並不是太多,只要熟悉遊戲之後,玩家自然而然就能夠了解到兵種之間的克制關系了,同時記號這類克制關系,從而在戰鬥起到一個最大的作用。