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《博德之門3》戰士怎麽玩?戰士玩法推薦

發布時間:2023-08-26 作者:佚名 來源:互聯網

戰士技能從雜技、馴獸、運動、曆史、洞悉、威嚇、察覺和求生中選擇兩項,戰士熟練項武器:簡易武器、軍用武器,護甲:全部護甲、盾牌。

《博德之門3》戰士玩法攻略

一、戰士基本屬性

戰士基本屬性爲生命值

首級生命值:10+你的體質調整值

升級生命值:首級生命值之外,等級*6+你的體質調整值

二、戰士熟練項

護甲:全部護甲、盾牌

武器:簡易武器、軍用武器

三、豁免:力量、體質

四、戰士技能

從雜技、馴獸、運動、曆史、洞悉、威嚇、察覺和求生中選擇兩項

五、《博德之門3》戰士核心技能解析

1、回氣

從1級開始,你擁有少量的精力儲備,可以用來保護自己免受傷害。你可以在自己回合內用一個附贈動作恢複生命值,其總值爲1d10+你的戰士職業等級。你必須完成一次短休或長休才能再次使用該特性。

不錯的恢複技能,相當于免費的治療藥水,而且比治療藥水2d4+2上限要高。每個短休一次CD也不長,對于需要沖鋒陷陣的戰士來說,算是很實惠了。

2、動作如潮

獲得一個額外動作讓戰士有很強的爆發,每個短休充能一次也還算廉價。戰士5級一個動作就能攻擊2次,配合動作如潮就是4次!

六、《博德之門3》戰士戰鬥風格解析

1、戰鬥風格:防禦

著裝護甲時,你的 AC 獲得 +1 加值。

簡單粗暴,不知道選什麽選它保底准沒錯

2、戰鬥風格:對決

單手持用一把近戰武器,且並未同時持用其他武器時,你用該武器攻擊的傷害擲骰獲得+2 加值。

盾戰核心,因爲單手武器最高8點傷害,相比雙手重武傷害要差4點傷害,換來了持盾的2點護甲,說實話有點虧;獲得對決後傷害差距就只有2點,相當于用2點傷害換2點護甲,這個買賣就能做了。

3、戰鬥風格:巨武器戰鬥

雙手持用一把近戰武器發動攻擊時,如果你的傷害擲骰擲出 1 或 2.則可以選擇重擲。不過哪怕其仍是 1 或 2.你都必須接受重擲的數值。此外,該武器必須具有雙手或兩用屬性。

雙手武器在加了專長之後命中率會降低,這個天賦算是一個補充吧。重武戰士可以酌情選擇。

4、戰鬥風格:守護

當某個你能看見的生物攻擊你身邊1.5m內除你之外的目標時,你可以用反應迫使該攻擊的攻擊檢定具有劣勢。此時你必須持用盾牌。

沒什麽用的技能,不推薦選擇。

5、戰鬥風格:雙武器戰鬥

使用兩把武器戰鬥時,你可以將相應屬性調整值加到第二次攻擊的傷害上。

6、戰鬥風格:箭術

你使用遠程武器進行攻擊檢定時具有 +2 加值。

就是在遠程攻擊判定時獲得一個+2的加成,只加命中不加傷害。

戰士主要以近戰物理輸出爲主,遠程只能算是補充。

以上就是《博德之門3》戰士玩法攻略的所有內容了,想了解更多相關攻略資訊請關注《博德之門3》專區

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