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神廟逃亡障礙物大全詳情

發布時間:2024-04-21 作者:佚名 來源:互聯網

神廟逃亡障礙物有哪些呢?玩家們是不是都很想知道呢,那麽今天小編就給大家帶來了神廟逃亡障礙物大全,感興趣的玩家們快來和小編一起來看看吧。

神廟逃亡障礙物大全

1、怪物

一群黑色的怪物追在後面,因爲人物是自動跑的,所以只有因爲碰到某些障礙物,導致主角停頓減速後怪物回追上來。這樣的障礙物有小型樹根和神廟場景在兩側有牆的時候轉彎。第一次碰到上述兩種障礙物,黑色怪物會追上來,在一定的時間後,主角會拉開差距,如果拉開差距之前再 次觸碰這兩種障礙物,就會死掉。拉開差距之後如果再次碰上就會再次追上。

還有一種情況就是跳躍時起跳過早,剛好夠到另一端懸崖的邊上,人物會停頓(可以當成被絆了),也會使追兵跟上來。

2、 道路兩側

神廟場景如果在不該轉彎的時候轉向兩側,就會減速,使怪物追上。板橋場景如果轉向兩側就會掉下。石頭路的場景不僅提前轉彎會調下,左偏或右偏過多也會掉下。

3、懸崖、水溝

一三場景中出現的一段空隙可以叫做懸崖,二場景中出現的可以叫做水溝。需要人物跳躍過去。

4、坍陷

這種情況僅出現在第一場景中,道路的中間和其中一側沒有路,只能從另一側通過。

5、小型樹根

僅出現在第一場景中,其中一側明顯很矮甚至沒有的可以直接跑過,中間和另外一側必須跳起,否則會減速。

6、大型樹根

必須跳起。

7、火焰牆

跳起或蹲下。

8、骷髅架(類似于火焰牆的模樣)

跳起或蹲下。

9、有樹洞的大樹

只能蹲下。

10. 不可反應的懸崖

之所以稱之爲不可反應的懸崖,是因爲在一個岔路口,可以兩邊轉,但是其中一邊轉彎後立刻會有懸崖或水溝,如果不立刻跳起,就會死,想使用翅膀都困難,但是如果不知道有的話,一般是反應不過來的。但是在離岔路口比較遠的地方可以看見這種陷阱,所以必須預判,或者轉向另一次。

11. 不可停頓的懸崖

有一些懸崖跳完後會緊接著有一個懸崖,中間只有很短的再次起跳距離,因此有可能跳完之後落到中間,必須立即起跳,但是有可能的是跳入懸崖中,這就要提前預判雙擊使用翅膀啦。

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