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原神元素充能機制是什麽 原神元素充能機制介紹

發布時間:2023-08-19 作者:佚名 來源:互聯網

原神手遊中,有各種元素,通過觸發不同的元素充能效果,能極大的提升戰鬥力,那麽原神元素充能機制是什麽?本文就給大家帶來原神元素充能機制介紹,助你輕松掌握元素充能機制!

首先元素充能的主要作用就是,當元素充能越高時,就能更快的充能大招能量。在大家運用元素戰技時,就能召喚出對應的元素能量球,在遊戲中叫做元素微粒。角色會自動吸收召喚出的元素微粒,來充能大招。元素微粒的顔色可以通過元素類型區分,比如風系元素微粒就是綠色,雷系是紫色,火系就是紅色。那麽我們角色獲得同屬性的元素微粒就能獲得更好的充能效果,而吸收不同屬性的元素微粒,效果就會大打折扣。

元素微粒除了給上場角色大招提供充能外,不上場的角色也能享受充能效果,但獲取效率會打折扣。在隊伍人數不同,後台角色充能效率也不同,兩人隊時,後台角色獲得80%元素微粒,三人隊後台獲得70%,四人隊最少,後台角色只能獲得60%的元素微粒。

元素微粒除了運用元素戰技産出外,在怪物血量下降到一定值時,也會生成元素微粒。元素微粒的生成檔位一共有四個:70~80%血量,50~60%血量,20%~30%血量和0%血量。不過要注意,這四個檔位不是必定掉元素微粒的。在實戰中,普通丘丘人只會在50%~60%血量和0%血量時掉落元素微粒。而雷瑩術士卻會在四個檔位都掉落元素微粒。因此可以得出下面的元素微粒掉落表,大家可以參考一下。

既然怪物大多都有元素屬性之分,那麽怪物掉落的元素微粒也是有屬性區分的,比如火史萊姆就掉落火系元素微粒,風史萊姆就掉風系元素微粒,怪物沒有屬性就掉落無屬性元素微粒,這種無元素微粒並不能帶來很多的元素充能。要注意的是,元素微粒並不會在普通攻擊後産出,因此一些不能造成傷害的技能也不能召喚元素微粒。例如芭芭拉E技能的水環,女仆所有技能都不能産出,那麽我們可以看出女仆元素充能的效率很慢。

那麽我們有越高的元素充能屬性,獲得元素微粒的時候,就能轉換出更多的實際能量點數。更細節的是,不上場的角色也會根據元素屬性不同,獲得不同的充能效率。我們做了一個測試,讓可莉用E技能在前面打傷害,獲取的都是火元素微粒,當可莉60能量的大招快滿時,切到後台同是火屬性的迪盧克,發現迪盧克40能量的大招也快滿了,再切到後台冰屬性的重雲,發現重雲40能量的大招只充能了三分之一,由此可見,同屬性的充能效率比不同屬性的充能效率高三倍!

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