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《遺迹2》近戰好用build推薦 近戰怎麽配裝?

發布時間:2023-08-14 作者:佚名 來源:互聯網

遺迹2遊戲裏可以使用的套裝有不少,大家可以根據自己的需求比如遠程或是近戰進行合理配裝,這裏給大家帶來了遺迹2近戰好用build推薦,一起來看下文中介紹吧。

近戰好用build推薦

低難度下半血套+複**神突變的輸出更高,暴擊率也更穩定,但是在DR減傷削弱的中高難度(噩夢———末日)下疊太多減傷已經意義不大,于是我選擇了入侵者的30%閃避無敵空窗期增加以及黑貓戒指還有挑戰者的複活來保證生存端,其余都爲了提高輸出服務。

單體主要輸出手段爲重擊接平砍,對群幽靈之刃的刀波清雜效率極高,用起來還是很舒服的

聖物選擇平穩之心,武器突變選擇重振精神

不開技能的常規刀波輸出如圖,開了挑戰者技能暴擊約1700+,再加上入侵者技能之後貼臉刀波傷害提升到2700+

這套其實還是挺肉的,兩次複活加上不算低的減傷,個人目前末日耶沙測試是可以打的,但是在對陣帶小怪的精英時很考驗閃避的操作,至于會飛的和多動症霸體boss是完全打不了一點,這個目前沒法解決,我的答案是掏出弓箭配裝社保他。

(圖爲末日難度大劍哥跳劈一刀的傷害)

主要生存思路是閃避,閃避,閃避,並不是玩近戰就得硬抗傷害,高難度也扛不起。

這套的優點在于清雜效率極高,甚至10米範圍內超越奧秘,傷害不算低,對高難度單體精英也有一戰之力,最後,蟲洞傳送接後閃刀波很帥。

缺點也很明顯,大範圍的遠程刀波無法抵消近戰的天生劣勢,會飛的boss和小怪根本沒法打,各種意義的吃熟練度。

簡單說說特性,無法觸及+再生+戰場急救+堅韌+樹皮+平穩之心保證基本的生存回血能力,振幅增加刀波的攻擊範圍,專業技能減少技能CD,剩下幾點沒啥好點的我就點了5級耐力回複提高基本的輸出和閃避效率。

以上就是關于遺迹2近戰好用build推薦的相關分享,文中還進行了簡單的評價,

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