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《拳皇98》終極之戰OL六大冷門角色盤點

發布時間:2023-05-10 作者:佚名 來源:互聯網

  拳皇98終極之戰OL六大冷門角色盤點,在98終極之戰中有很多角色是技能看起來很好,但是實際用處不大,那麽都有哪些這樣的角色呢?下面就跟隨遊民一起來看一下吧。

第六位:不知火舞

  火舞以其高超的顔值與火辣的身材一度成爲社長的重點培養對象。

  更重要的是覺醒武器V10可以直接購買不花費碎片,輕易就能在開服達到6星,那個階段可是牛到不行,結果競技場血量的大幅增加變相削弱了全屏攻擊的威脅力,還有面對人員減少後不斷衰減的傷害受益,導致越到後期越打人不動,只好對曾經的摯愛含淚揮揮手!

  之所以排第六,乃是投資確實不大,很多資源都幾乎等于是送的,想想也不用太過介懷,有養的可以存材料准備重生。

  比利由于每天的社團杆子都有穩定碎片來源,還有其13資質,早期一度在防禦格鬥家中脫穎而出,成爲大部分玩家的恩物。

  直到推出覺醒武器兌換活動,那真是慘不忍睹,從打前排控率百分之十到全屏控率7%,附帶攻擊傷害大幅度下降,昔日的棍王徹底淪爲送怒佳品。

  加上中後期發育的程度遠不如胖子、瑪麗等格鬥家,沒有高控與肉量的防注定只是過客。除了團戰專場湊個人數,基本沒什麽用。

第四位:陳國漢

  胖子其實單論實力並非不行,尤其是先手不高的玩家,養胖子比瑪麗更有翻盤的機會,而且胖子碎片來源穩定,試煉點每天兌換5片其實不難。

  控制機率12%不過不失,肉量也是足夠的。但成也蕭何敗也蕭何,練胖子試煉點就不能兌換食物,先手一直被其拖累的不要不要,而且覺醒武器代價太高,長遠發展來說,這非常劃不來。

  重生也並不能讓試煉點數返回,所以這是一個讓人非常無奈和惋惜的家夥。假如一切可以重來,我想說:還我試煉點!

第三位:神樂千鶴

  和胖子幾乎如出一轍,養她花費的是更珍貴的榮譽點,而偏偏徽章的升級是最難的!在後期玩家的反控制幾率達到一定水平的時候。

  這美女的控制率達到了前所未有的低水平,往往一局沉默不了1個人,而且非常依賴先手,後手對面必殺都放完了幾乎,有她沒她沒分別。由于早期太過熱門。

  現在幾乎人人手上都有一只食之無味,棄之可惜的千鶴…還在練她的小夥伴,及早收手吧,榮譽點很珍貴的!

第二位:蔡寶奇

  說起曾經的猴子,在早期的競技場可謂呼風喚雨鬼見愁!作爲全遊戲唯一一個全屏攻擊屬性的攻角色,即使覺醒武器後技能攻擊削減一大截還是讓人不寒而栗。

  但目前連後排都有四五十萬血量的版本,猴子那毫無控制能力的分散性傷害簡直形同搔癢,即使回複到武器覺醒前的技能傷害依然還不夠看,無法對對手造成有威脅性的傷害後果就是被對面反手一波推,說到猴子群體收割的能力前提是對方殘血。

  而第一個必殺不能讓敵人減員的話恐怕熬不到第二波讓他收割的節奏,還有那讓人扶額的四技能,更是作爲輔助的資本都沒有。目前猴子能夠在榮譽商店穩定兌換,升星容易,但天生攻擊不足的硬傷注定了這是一個只能湊宿命的角色。

第一位:大地七伽社

  作爲地獄樂隊的隊長,大地相比其余兩位成員的大熱可算得上是冷板凳,100個人有99個養炎克,88個養雷夏,但養大地的可能不夠8個人。

  大地冷的原因主要有兩點:1、育成代價過大與周期漫長。爭霸賽的箱子質量是衆多箱子裏最高的,而且包含最稀缺的神器石頭和榮譽點,紫色食物甚至還有徽章書籍,養大地對整個隊伍的發育節奏拖累不是一般的大。

  而防禦角色的戰力提升是幾個角色裏最難的(防禦、格擋、格擋強度都屬于稀缺屬性)按照相近戰力玩家互相競技的原則下,7萬戰力的防禦角色面對對方的後排打手基本在8萬以上戰力,攻擊普遍6萬以上甚至更高。

  所以防禦類型格鬥家不開啓裏屬性是很難在高端競技裏立足的。這意味著只要養他,爭霸箱子一輩子沒你什麽事了!這個代價讓不少熱愛大地的玩家望而卻步。

  以上就是爲大家帶來的《拳皇98》終極之戰OL六大冷門角色盤點全部內容, 想要了解更多的玩家趕快來關注吧!

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